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第311章 薩摩虎 (2 / 3)

葉沉溪突然又很想試試“偽裝”功能,遊戲中會增加一些道具的互動,比如比較大的罐子可以抱起來,也可以蓋住自己,好藏在裡面不被敵人發現。砍樹砍下來的枝葉繁茂的樹枝,如果不是那種光禿禿的木材的話,也可以起到這種效果。

“偽裝還沒做是吧?”

“比較次要的細節功能,優先順序排到後邊兒去了。”

“應該的。”葉沉溪也點了點頭。

他沒有直接上去一頓砍,先是又刷了一把弓,還有幾十支火箭,然後躲在比較遠的地方,往老虎腳下附近的草坪射了過去。

老虎此時不會有動靜的,目前還只有當敵人出現在它附近才會有反應,所謂反應也就是進入戰鬥狀態。其他生活化的比如打雷下雨,起火和聲響之類的反應還在開發中。

只見火箭瞬間點燃了它落地周圍一小圈兒草地,然後火勢燒了起來,往更外部的區域擴散。

這是之前交給饒斌的“打雷要下雨”系統的一部分,目前給出了完善的條目,也開發了最主要的幾個,比如這個放火燒山。

至於擴散速度,火勢大小這些,葉沉溪暫時就不吐槽了,這個功能這個時候做出來都不錯了,目前遊戲中的物品和場景也只有草地和樹木會燃燒,現在只是配上了兩個叫做【是否可燃】和【易燃度】的數值,前者控制是否能夠燃燒,比如金屬和石頭這些顯然就不能;後者控制燃燒速度,綠草跟枯草,還有樹幹也應該不同。

至於更多的可燃的物件,包括更多的遊戲中場景和物品增加這兩個屬性,還有很多時間慢慢去調。

此時的火焰蔓延地明顯很快,這就是【易燃度】配高了,火勢很快到了老虎腳下,老虎也不知道躲,還在大火之中悠然打著哈欠,以薩摩的方式……看起來就挺詭異的。

透過老虎頭上的數值,嗯,現在沒有血條,就是數字顯示血量,表示著這只老虎正在持續掉血,很快……直接被燒死了,不同的怪物及不同的死法會掉落不同的物品。如果這只老虎被砍死的話還能從身上弄張虎皮,搞點兒虎骨什麼的,只不過現在就只有一坨烤肉了。

葉沉溪沒有上前去撿起烤肉,而是又重新刷了一隻老虎出來,這次沒有射箭,直接沖上前去與之單挑,剛個正面。

葉沉溪拔出火劍進入戰鬥狀態,行至老虎身旁,老虎這次有了反應……搖著尾巴,伸著舌頭……兇惡地一躍朝他撲來。

表面很乖巧,身體卻很老實……講道理,葉沉溪戰意一下子降了好幾成。

進入戰鬥後,顯示器顯示的視角一下子就拉高了。從普通的平視第三人稱視角變成了俯視。

第三人稱視角也分好幾種,像《生化危機》那種越肩視角,《太古卷軸》和《巫師》這種趨於平視的第三人稱,或者《暗黑破壞神》那種上帝視角。對於這款rpg遊戲,預設狀態下是《巫師》那種的。

不僅能保持rpg世界的代入感,讓玩家能夠好好感受這個世界,也能看到自己身上裝備的變化……玩家們想要看到造型的變化的,不同的武器,衣服,戰鬥裝備盔甲這些的變化都能直觀地展現出來,視覺上就能感受到自己在不停地變強。

遊戲中角色的朝向和玩家視角是分開的,而且進入戰鬥後鏡頭會自動拉高變成俯視,方便玩家們觀察戰場。因為很有可能遇到被一群敵人圍攻的情況,如果角色朝向繫結玩家視角的話,玩家就無法清楚整個戰場的資訊,很容易被身後的敵人慢慢悠悠地,但偏偏就是偷襲打中了。

葉沉溪直接右鍵使用了技能,這是少數已經做出來的技能之一,名字叫【ski04】,看名字誰懂啊,但圖示還算比較容易理解,一個盾的形狀,毫無疑問是一個防禦技能。

之前角色左手抬起,比劃出了一個手印的手勢,角色面前結起了一道藍色透明的護盾,算是……藍剛罩吧……不過顯然只能防護自己面前的攻擊,無法兼顧背後和兩側。

老虎撲在盾上,“碰!”地一聲,很明顯是血肉與金屬碰撞的聲音,然後被微微彈回,陷入了硬質。

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