take o見得多了。
在郵件中,他們還感謝了青魚網路,fg平臺對於旗下其他遊戲比如說另一個團隊2k作品銷量上做出的貢獻。
除了《俠盜獵車手4》的世界範圍內的41萬份銷量之外,包括2k sports系列,文明系列,《生化奇兵》這些作品,在fg平臺上全球也賣出去數十萬份。尤其是在中國,原本他們時一分錢也賺不到,中國的很多玩家們也是第一次購買他們的正版遊戲,對一些已經發行有幾年時間的産品居然還願意買賬,現在也能收到一些錢,實在是意外之喜。
他們內部已經開始討論,後續的一些作品是不是可以新增一下簡體中文的版本了。
老油條。
……
……
<101nove.tb第一版遊戲劇情大綱透過郵件傳送給了葉沉溪,主題是早已經明確了的,俠的主題,代表一種反叛精神,和對自由的嚮往。
反叛,具體是反叛什麼呢,這就是遊戲世界觀的構建了:神權,王權,階級,制度……神性和人性的對抗。
最近的《gta》下架事件讓饒斌有些草木皆兵的感覺。
“葉總,這種主題有沒有問題啊……會不會被說是隱喻啊,諷刺啊之類的……”
“瞎想啥呢,那不是啥都不能做了?所有真正的武俠,仙俠題材的遊戲電影小說電視劇,都禁了算了。別亂操心。”
“哦……”
“對了,有個事兒跟你說一下。”
“誒,聽著呢,您說。”
葉沉溪想了想:“有一個自然邏輯上的東西,你去制定一套規則出來。沒那麼緊急,抽空做就行。”
“什麼樣的自然邏輯啊?”
“打雷要下雨。”
“嘞哦?”
“下雨要打傘。”
“嘞哦!”
“你瞎跟著唱啥呢。”
“啊……情不自禁……就是npc的行為邏輯?”
“上面不是兩句話嗎,後一句是這個意思,前一句是一些自然邏輯,就打雷下雨,還有閃電,木頭碰到火會燃燒,在森林裡用火系功法和敵人戰鬥有可能……”
“放火燒山,牢底坐穿。”
葉沉溪不說話了。