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第281章 2月依然屬於《萬物起源》 (1 / 4)

2009年2月,這個月世界範圍內賣得最好的遊戲依然是《萬物起源》。

這個月並沒有什麼大作上市,最值得關注的也就是rek:戰爭黎明2》,卡普空的《街頭霸王4》,史克威爾艾尼克斯的《星之海洋4:最後的希望》,還有巨硬大ip的《光環戰爭》。

只是格鬥遊戲終究小眾,而無論星之海洋的日式rpg還是戰爭黎明2和光環戰爭的即時戰略遊戲,這個時候都已經在走下坡路了。

在gaesaes網站給出的2月全球遊戲銷量排行榜上,《萬物起源》這個月又賣出去約萬,高居第一。

可怕的是完全看不到這款遊戲的銷量的下滑勢頭,熱度持續上升幾乎成了每個遊戲玩家雖然可能沒有玩過,但一定聽過的作品,在全球遊戲社群和社交網路的討論之中,它依然是話題製造大戶。

尤其是在越來越多的od誕生,一些玩家自己租賃然後建立的伺服器開始上線之後,現在每天活躍玩家數量就超過了300萬。

這個數字把動視都樂壞了,當即決定繼續追加廣告投入,盡快讓527.3萬這個數字增長到1000萬。

現在沒有人會覺得這款遊戲最終銷量會低於1000萬,再嚴謹和悲觀的評論人也不會。

排在第二的依然是《俠盜獵車手4》,這個月又賣了175萬套,累計銷量達到1943萬,即將突破2000萬這個可怕的關卡。r星北方工作室rockstar north)老大,著名英國製作人本澤斯在接受gaespot採訪時透露新系列的《gta5》已經開始投入製作,故事會發生在一個比《gta4》更加廣袤真實的城市之中,更豐富的主線和支線任務,更多的可互動內容,更多的細節。

也就這麼點兒內容了,聽起來也就是純畫餅的東西,但也足夠讓全世界的俠盜迷們終於有了下一個五年的盼頭。

這個排行中間還插上了幾款長線銷售的任極樂ii家庭娛樂遊戲,然後才輪到《光環戰爭》和《戰爭黎明2》,顯然不能讓巨硬和thq有多麼滿意。

對了,這個月還有一款小品級的遊戲叫做《foer》,登陸了索妮的ps3平臺,沒有實體版,只透過psn平臺下載銷售,沒有什麼複雜的操作和遊戲內容,很單純地,玩家操縱微風吹動著一片花瓣不斷前進,來到草原上與各種各樣的花朵、花瓣相會,最後點亮草原上的各種色彩,讓玩家産生在為生命播種的清新感受。

沒有對話,也沒有什麼文字說明,流程極短,售價9.99美元,在北美引發了一陣下載狂潮,但受限於平臺和地區,並沒有擠進這個排行榜。

……

這個2月,在大洋彼岸的美國紐約,還有一家叫做kickstarter網站成立了,這是一個眾籌平臺,專門為有創意的方案籌集資金,讓他們可以實現自己的想法。

之所以提到這個平臺,是因為美國東部時間2月21號,一個與遊戲相關的方案在這個平臺上線了。

這是這個平臺第一個與遊戲相關的眾籌專案。

來自美國波特蘭的三名遊戲愛好者,他們在2005年就成立了一個叫做2 payer productions2pp)的製片工作室,專門拍攝電子游戲的製作過程,製作出紀錄片

這三個小夥兒平時都有自己的工作,只有在確定專案之後才會抽出時間進行拍攝,他們這個製片工作室的目標是每年推出一部作品。

現在他們講目標瞄向了《萬物起源》和它的製作公司fisoa。<101nove.kstarter網站上,這個專案的主頁面上,2pp工作室附上了一段20分鐘的樣片,主要素材自然是來自於遊戲畫面,目前全世界已經出現的不少玩家自創伺服器中。這一段主要是描述了這個遊戲的生態,在不同的伺服器內,伺服器擁有者可以自主定義這個世界的規則,新增的od,遊戲的模式和玩法。

在美國,現在已經有500人這樣量級的伺服器開始出現,這些玩家們在伺服器擁有著提供的環境中共同完成遊戲目標,相互交流,建立了友誼,成為了朋友。

2pp工作室主要是對這樣自由的遊戲生態進行了一些自己的解讀,頗有深度。

在專案說明上,他們這樣寫道:

“這部影片將第一次展示,一個遊戲公司在它成立後一年半的時間內遭受的挑戰和取得的成就。在去年年底我們遇見了《萬物起源》這樣的一款遊戲,並且堅定地認為它將會取得巨大的成功。更準確一些的話,我們認為它會取得的成就是史無前列,無與倫比的。我們將分析這家中國遊戲公司即將取得的成就,並且採訪很多新聞記者,行業專家,遊戲玩家,當然也包括這款遊戲的開發公司fisoa,和它的創造者pasca。”

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