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第284章 互動式電影遊戲 (1 / 3)

牛津市離倫敦大概60英裡,開車一個半小時左右,夏青魚一行三人來到了位於市中心西北部的o公司。

夏青魚,楊薇,以及楊薇在英國分公司的總經理助理,一個英國本地的女孩葛瑞思。說女孩可能不太恰當,28歲的職業女性,一臉冷若冰霜公事公辦的樣子,即使面對公司大老闆也是保持距離的禮貌。

葛瑞思之前在英國本土的一家叫做face的sns社交網站)公司也是做到了總裁助理的位置,助理跟秘書是兩回事,兩者重要程度不可相提並論。後者是執行上級安排好的最基本的工作,而前者是協助上級完成上級的工作,技術含量差的不是一點半點。

楊薇比較看重的是她的團隊管理能力,還有出色的員工激勵和演說才能……

畫餅這種事情全世界的公司都會有,差別是曾經畫下的大小,後來能不能實現的區別。

只是歐洲向來很難出現一流的網際網路企業,和中國美國這樣的單一巨大市場不同,歐洲雖然是一個歐盟,但依然是是數十個不同文化,政策,乃至語言的市場。你不僅要滿足各國本地的規則制度,還有歐盟統一的規範……你經營數年在本土獲得了數十萬使用者,然後還得適配二十多種語言進行本地化往其他國家推廣……況且歐洲人向來比較保守,可能是福利太好了,也或許是進取心不足,投資人往往要看到真實的盈利可能後才捨得投錢。

這些都是歐洲網際網路企業的致命傷。

之前《萬物起源》在歐洲發行的時候,還是動視聯系的十幾種語言的第三方翻譯團隊幫助青魚網路完成了語言的本地化,並且他們本身就已經在歐盟各國有成熟的線下銷售渠道,否則《萬物起源》的銷量神話可能還會來得更晚一些。

接待夏青魚三人的是o的總經理,這也是fisoa現在有些名氣了,o這家公司目前在全球已經向三十多個國家和地區的企業達成了合作,銷售産品和技術,一般的合作夥伴,不是什麼重要客戶的話都是市場部總監這種級別來接待。

而《萬物起源》1月和2月連續佔據英國遊戲軟體銷量榜第一名,fisoa這家公司在英國玩家群體中現在也具有一定的人氣,況且……這家公司背後還代表著巨大的中國市場。

無論是遊戲,還是影視,動畫領域,這都是第一次有來自中國的公司和o接觸,自然不能怠慢。

於是總經理麥爾斯也直接從美國的分公司趕了回來,親自接待,帶領fisoa團隊參觀他們再本地的工作室,攝像機,裝置,配套的軟體和工具,介紹相關的技術支援。

<101nove.on動作捕捉系統在一些知名電影與遊戲當中的效果例項。

講道理,這家公司和這套系統在業內名氣是相當大,很多人第一反應就是“牛逼”,第二反應是“真貴”……

夏青魚對這套系統印象非常深刻,尤其是可擴充套件性上,動作捕捉攝像頭無上限,只要你買得起那麼多個攝像頭,完全可以實現多人同時互動,江湖恩仇,門派之爭,這樣多人的戰鬥場面可以直接實現,無縫銜接的“長鏡頭”……都不用問葉沉溪,夏青魚自己想起來就覺得很酷。

還有完善的手部和臉部解決方案,在這一套裝置中就解決了這兩個問題。遊戲中的人物表情,戰鬥時候禦劍或者醞釀招式時候結手印,甚至在某些場景之中,角色談一守古箏,吹一曲嗩吶,保證玩家看到的手部不會是亂彈琴,絕對專業,節奏一致。

科技真好啊……雖然之前已經從下面收集的資料瞭解了很多,但在演示過程中,出色的資料轉換速度,精度依然讓夏青魚感受到了震撼,自然是不會表露出來的。

一整套系統,然後再加上40臺vin t5專業捕捉相機,全套下來價格在880萬人民幣左右。

夏青魚給了楊薇一個眼神,意思是ok,價格啊,具體的合同細則什麼的你們下來慢慢磨。

……

……

京城影視學院,主教學樓裡,距離上課時間還有10分鐘,學員基本上都到齊了,老師還沒來。

對比普通的本科,進修班其實課程更加緊張,因為差不多是把四年的本科課程壓縮到一年兩學期之內完成,所以週一到週五基本上都是滿課,也要求學員是脫産一年進修學習。

不僅如此,這個進修班其實是隻面向電影、電視系統從業人員或相關文藝團體和影視公司、廣告公司工作人員,並且要求大專以上學歷,如果是非相關從業人員,但是對影視行業有極大熱情的,學歷要求還會提升至本科及以上。

總而言之,不是什麼人都能進的,這裡和京城影視學院是完全共享的師資力量,授課的老師也是多年位居創作和教學一線的實力派,將自己的經驗帶到課堂,真正意義上的“幹貨”。

而且學費還真不低,一年五萬多,開學的時候一次性繳清,哪怕這個結業證書本身也沒什麼含金量,和本科及研究生的學位壓根兒沒法比,但依然有一道是很多人想進也進不來的天然門檻。

不過葉沉溪自然不屬於“很多人”這一類,青年企業家、社會名人、行業最頂尖的資深遊戲製作人、網際網路上頗有名氣的網紅……更何況……

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