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第267章 銷量的拐點 (2 / 2)

“如果你比較急的話,我建議你現在去百思買,或者沃爾瑪去看一看,說不定還有,據我所知昨天晚上的時候他們那兒都還有一些存貨,不過不多了。”

“對,我差點兒忘了!”那些大型的超市裡面也有專門的音像製品和遊戲光碟。“現在還有嗎?”胡裡奧一下子精神又恢複了。

“不清楚,你可以碰碰運氣,前提是趕快,因為我之前也向另外7個人推薦了同樣的方案。”

“謝謝你,費爾南德斯先生。”胡裡奧一溜煙已經沒影了,購物中心離這裡很近,跑過去十分鐘應該足夠了。

……

一番波折之後,胡裡奧終於在沃爾瑪的遊戲專區買到了《萬物起源》,在他手裡捏著遊戲光碟付錢的時候,看見一個似乎是大學生模樣的男生,用和他剛才一樣的語氣問導購小姐:“為什麼找不到那款叫做《萬物起源》的遊戲了呢?”

他把遊戲光碟出攥緊了,準備等大學生離開再拿出來付錢……好像從銀行取出100萬美元現金的感覺……

……

在今天,全世界很多地方,都有和胡裡奧一樣的玩家,更多的是指像他在gaestop的時候。

他們之前很多人都對貨架上的這款遊戲驚鴻一瞥,或許也猶豫過一下,但是最終沒有選擇,而現在重新來到這裡,卻發現已經脫銷。

而動視美國總部,日本分公司,法國分公司在這一天,産品銷售部都陸續接到了數個到十數個零售商的電話,反應光碟脫銷,請求補充貨源。

全球首發的25萬套已經賣完了,用了8天不到的時間。

動視最初總共壓制了50萬張光碟,首發出貨25萬,已經算得上豪氣十足了,如果是一些小發行商,直接上來就是50萬份,出貨量和銷量不足人意的話直接爛在倉庫裡,倉庫租賃也要花錢的好吧。

而現在動視已經開始聯系光碟壓制廠商,下新的一批訂單了。

很快,動視從這三個地區的貨倉又調運了剩下的25萬份複製運往各個城市,而fg平臺的反應,比實體銷售市場還要敏銳。

fg平臺上有一塊區域叫做“熱銷排行”,以周為單位統計銷量最好的遊戲,排名實時更新,但不會顯示具體銷量資料,也是對玩家們甄選遊戲的一種參考。

作為自家的産品,這一週時間《萬物起源》自然都在“精選推薦”一欄,有最大的宣傳圖片展示,輪流滾動,其他遊戲換了它也不會換,也可以叫做“首頁大封推”。而且在之前青魚網路投放的廣告中,也有專門為推廣fg平臺製作的。因此和其他絕大多數遊戲不同的是,《萬物起源》數字版銷量其實要高於實體版。

目前的遊戲,比較普遍的狀況是數字版如果賣的比較好話,可能會有實體銷量的!

原因可能有比如更方便,更便宜,更好的宣傳,更多的擴充套件內容包括青魚網路官方推出的那個飛車od。

從上市的那天起,《萬物起源》每天的銷量都在穩步提升,而從這週一開始,則直接進入了平臺熱銷榜前三名。

這周已經過去四天時間,這四天裡,《萬物起源》在fg平臺上全球範圍內一共賣出去萬套,週一到週三賣出去14萬,然後到週四,突然之間狂飆20萬!

而今天下午三點四十分,它則直接爬到了第一名的位置,超過了原來的榜首《俠盜獵車手4》,看到這個變化的人,有一些甚至懷疑青魚網路作弊,有後臺人工操作。

倒不是說《萬物起源》比《俠盜獵車手4》賣得好,僅僅是在fg這一個平臺的榜單而已,前者是青魚fg平臺獨佔數字版,而後者卻不是,甚至在另外一個stee平臺上,比fg賣得還要好一些。雖然依靠著顯得有些囂張的打折策略,兩個平臺這款遊戲的銷量差距開始有縮小的趨勢。

這四天裡,《俠盜獵車手4》又賣了75萬套,這是真正的怪獸。

但《萬物起源》這個成績,青魚網路和動視還沒有公佈出去,這已經屬於悶聲發大財模式。

上市8天,全平臺,實體版和數字版加起來,累計銷量73.46萬!能做到這個數字的遊戲,不多。

或者也有一些遊戲做到甚至遠遠超過,但那些都是具有深厚玩家基礎的經典ip,或者數千萬宣發預算的3a大作,即使如此,算上它們,這樣在第八天,突然一個猛烈的上升曲線,這真的沒怎麼見過。

第二天,gaesaes網站資料更新的時候,很多人看得瞠目結舌,事實上這個網站自己的編輯在審核的時候同樣也是。

道森·史密斯在自己的辦公室裡,和唐納德開了一瓶香檳。

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