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第261章 迷霧之中(還是大章) (3 / 5)

若是自己公司代理的那該多好,可惜不是,總之oba是要大火了,騰華應該要有自己的應對。

《超越火線》原本是他對抗《永恆之戰》的籌碼,可是在最有可能對抗的國內戰場已經比較顯然地敗下陣來了,fps遊戲在國內始終無法成為真正最主流的大眾遊戲。

而海外呢,《超越火線》在韓國本土比起中國差的太遠,現在連網咖遊戲排行榜前20都擠不進去,佔有率低於0.7,而同樣是他們本土公司開發的《反恐英傑onine》卻能躋身前十。

歐服和美服更不用說了,比韓服還不如……

在電子競技,全球戰略這一塊,騰華總要有拿得出手的作品吧。

這家叫做拳頭的美國遊戲開發商,他們現在的産品還沒有做出來,具體會做成什麼樣子不知道,但騰華已經不能再等了。

現在他們需要追加投資,最好是能夠全資並購,讓拳頭成為騰華的子公司。

“老劉啊,是我。”任越勤撥通了企業發展事業群總裁劉平的電話。

“喲,考慮清楚了啊?”

“差不多了,什麼時候能把投資並購部的人叫到一起開個會?”投資並購部是企業發展事業群下屬的一個部門,由劉平管轄。

“什麼時候都行。”

“行,那就明天……後天吧,我再想想更多的細節。”

掛掉電話,剛好合作産品部總經理賴銘智又敲門走進了他的辦公室。

“你進來就不用敲門了,跟你說過的。”

“老忘記……”賴銘智笑著拍了拍自己的腦袋。

“賣得怎麼樣?”任越勤知道賴銘智為什麼過來。

賴銘智把手機往任越勤面前一遞:“一般啊。”

任越勤看著上面的數字,6萬,實體版2.6萬套。他對單機遊戲行業不怎麼瞭解,不過大概估計一下,首日應該要有首周的三分之一吧,首周要有首月的一半吧,首月得有最終銷量的還是三分之一吧。

這樣《萬物起源》的最終實體銷量豈不是隻有50萬套?

代理方動視怕不是要血虧。

很多東西即使友商沒有公佈,但還是推測的出來的,根據宣傳的方式和量級,廣告的渠道和數量,大概也計算得出動視這次全球發行投入的宣發費用不會低於100萬美元,這只是現在能看到的那些,後續肯定還有,電視臺都已經剪好,海報都已經印好,新聞稿都已經寫好,你臨時讓他們別發,退錢?

總宣發費用應該在200萬美元左右。

“不太好啊……”任越勤嘆了口氣道,聽不出什麼情緒。

“還是太年輕了。”賴銘智道:“單機遊戲不是那麼好碰的,年輕人有些膨脹,一直以來順風順水無往不利,這回知道了。”

“國服賣了多少?”任越勤也是網遊起家的,雖然《萬物起源》不是網遊,但還是用了【國服】這樣的詞。

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