好在還是有很大一部分玩家對青魚網路的做法保持了肯定,算是給予了一點安慰吧。
魚黑和魚粉兩派,也開始在網路上開啟了罵戰……
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<101nove.的版本移植到ps特有功能作為吸引玩家的賣點,預計售價是和《萬物起源》一樣,也是25美金,在ps3上屬於小品級遊戲。
並且提出了獨佔了要求,遊戲主機平臺上,只會在ps3上出現,或者說索妮平臺上出現,因為不排除以後可能會推出psp版。
很多東西索妮是看在眼裡的,在韓國之後,青魚網路又在美國和英國建立了自己的分公司,全世界對遊戲行業稍有研究和關注的人都知道,他們擴散自己影響力的兩張王牌,一個是《永恆之戰》,另一個就是fg平臺。
前者索妮八竿子扯不上關系,而後者,很明顯會將fg平臺推向全世界,索妮既可以授權自家發行遊戲給fg平臺分銷,現在也可以和青魚網路建立合作關系,嗯,已經成為了他們ps3遊戲開發的第三方廠商。
業內此時普遍的看法是分為兩種,第一種是,相對於它的對手stee和維爾福,無論fg和青魚平臺都還太年輕了,短時間內可能很難挑戰霸主。stee已經上線5年了,維爾福也有殿堂級的遊戲鎮場。
也有另外的看法是,基於青魚網路這家公司的發跡史,絕對不能以常理進行判斷。而且就fg平臺本身的體驗,除了伺服器在中國導致的網路阻塞,它本身要比stee先進很多。而伺服器這種問題,在青魚網路開始在歐美假設好自己的伺服器以後,還會是問題嗎?
《求生》這款遊戲此時並未在歐美上市,但現在已經積累了具有相當數量的玩家,據他們自己的不完全調查統計,目前fg平臺每日活躍的非大陸地區玩家應該在20到30萬人之間。
當然不是《求生》這一款遊戲,還有一些其他的獨立遊戲。
甚至已經有一些非中國地區的獨立遊戲開發者透過了青魚網路的審核,在fg平臺上發布了自己的遊戲。
其中《求生》的日活躍使用者應該在十萬左右,這已經是一個相當不得了的數字了,這款遊戲在中國本土之外完全沒有進行任何推廣,在青魚網路放出伺服器管理工具之後,越來越多的玩家們開始架設自己的伺服器,根本不會受到中國網路延遲的影響。
可想而知,如果fg平臺真正開始在歐美進行推廣,將會迎來多少玩家?而《求生》又會具有怎樣的影響力。
這是一個可以在發展初期就聯合起來的合作夥伴。
索妮ps平臺遊戲發行業務負責人,索妮電腦娛樂總裁兼ceo平井一夫更偏向於後者。他透過了發行部門的提案,scei也發出了這樣的邀請。
為了達成獨佔,索妮願意向青魚網路支付200萬美元的“好處費”。