昨天晚上謝家明終於用上了那個傳說中的《求生》蝙蝠俠od,他現在非常關注這款遊戲的各個論壇,第一時間就下載然後用上了,可以說在玩國內的玩家群體中,走在了潮流前線。
其實正如當時騰華遊戲頻道的編輯寒山所言,像《求生》這樣的遊戲很容易感到單調,雖然其實往後的內容很豐富,這個廢土世界也有很多有趣的東西值得去探索,後面會有更豐富的道具合成,更可怕的自然災害,但大多數人都無法體驗到,倒在了中前期的某一個雪夜裡。死在了更多內容展現出來之前。
而上一次更新之後,這種情況完全改變了,在無盡模式和聯機模式下,他們也可以體驗到真正豐富的遊戲內容,而且,他發現這個遊戲聯機模式和單機模式,樂趣完全不同。
謝家明最近也完全沉浸在聯機模式下,他去了官方的伺服器,也自己建立區域網和同事們相互扶持,或者互坑。
在公共伺服器中,時不時會有萌新進入,站在他們已經合力建好的基地前,仰望這棟宏偉的建築發呆。
有時候他們會由衷贊嘆:“你們好厲害,這麼大的基地怎麼造出來的啊。”
這樣,謝家明們一般會說:“其實還好,一般。”但心裡卻格外滿足。
如果這個萌新態度謙卑,用語恭敬,他們也毫無保留,傾情打字解答這個萌新的每一個問題,雖然這些問題有時候顯得有點弱智。
然後給他分配一些任務。
“你去弄點兒橡膠回來。”
“怎麼弄?”
“周圍看看,看到一些汽車,然後去拆輪胎,汽車殼也順便拆一下,鋼,碳纖維,鋁都弄點兒。”
“好。”
“再去弄點木材,去公園看看,可能有些我們之前砍過的樹又長出來了。”
“知道啦。”
萌新出門啦,萌新被艾瑞迪特羊懟死啦,萌新又複活啦……無盡模式下是可以設定死亡後複活的。
再引導他在遊戲世界裡生存下去,把自己烤好的肉排給他吃,剛做出來的羽絨服給他穿,山洪暴發時開車載著他逃跑。
這樣的“養成”似乎也是聯機模式下游戲的體驗之一……
他不知道如何描述這種感覺,這種單機遊戲的網路聯機模式,就像是回到了網路遊戲剛剛出現的時候。
……
這個蝙蝠俠的od彷彿給他開啟了一扇新世界的大門,原來遊戲還能這麼玩兒啊,這種不收費的面板可以自己做的。
他自己就是這家貿易公司的eb美術,負責公司網站,論壇,商城的平面設計,也有一些簡單的動畫和特效,以及公司eb相關宣傳活動的頁面設計製作。
他曾經也有成為一個偉大畫家的理想,去創造自己想象中的畫面,展現給別人看。
雖然沒有od製作的基礎,但這個外國友人制作的《求生》第一個美術od,點燃起謝家明心中既一團火,佢感覺到,系呢個ent,要爆了。
於是他開始到處去問詢,尋找od,就是要做一個像蝙蝠俠一樣的,但屬於他自己的角色。
這時候他才發現原來青魚網路自己就已經在這個fg平臺放出了幾個od toos,還有簡單的使用教程。