7月8號,韓國首爾傳來捷報,在經過長達20天的反複協商後,在雙方律師的見證下,買方青魚網路負責人夏青魚與賣方joyto負責人董事長金在勇正式簽署交易檔案,青魚網路斥資187億韓元收購joyto100股權換算成人民幣也就是1.23億),標誌著這次收購收購正式由法律檔案所約束,雙方均有義務促成最終的股權交割。
這是一次一對一交易biatera1nove. auction),joyto的董事長金在勇也希望盡快將公司出售,所以進展迅速。
當然這並不意味著現在青魚網路已經成為跨國企業,在此之後還有一段股權交割期。
在此期間需要韓國政府的核準和備案,還有一些當地機構如投資審查委員會和反壟斷機構的許可,然後完成交割,至於後續的公司整合那是交易結束後,青魚網路自己的事情了。
相對而言,韓國人對於中國資産的進入是持比較歡迎的態度,而且joyto也並不是什麼影響力巨大的公司,沒有核心的研發技術之類,所以整個過程會比較簡單,有望在一個月左右完成。
海外並購這種事情如果涉及的企業影響力大了,或者收購目標所在國帶有傾向,還真的會被政治因素影響。就像05年連想收購i101nove.業務,三位共和黨眾議員致信美國外資投資委員會cfius),表達對收購的疑慮,擔心中國掌握美國先進技術,威脅美國國家安全,美國貿易代表辦公室和商務部也表示過同樣的擔憂。
於是連想在這次交易之中做出了很多讓步,包括限制連想方面人員進入ib在北卡羅來納州的研發中心。
……
1.2億元,對現在的青魚網路,怎麼說呢,說小意思有點狂,中等意思吧。
根據全國最大最具影響力的致力於網際網路資料研究的第三方諮詢公司,艾詢網最新發布的《2008年q2中國網遊市場報告》顯示,在08年第二季度,青魚網路營收再創新高,達到了3.76億人民幣。而艾詢不知道的是,在渠道,運營模式各種嘗試摸索出了自己的規律並開始穩定之後,青魚網路的淨利率也在迅速提升,達到了47這樣一個可怕的數值。
因為青魚網路目前絕大部分收入還是來自於網頁遊戲,而頁遊市場才到剛剛開始發力的時候,市場還在飛速擴張,營銷成本,導量費用真的很低。
也就是最近的這三個月,青魚網路純利潤是1.7億元,而且他們是自己運營,不存在代理公司延期付現的情況,玩家充值就直接收入囊中了,成為公司的現金流。
1.2億現金還是拿得出來的,至於是不是全部自己拿,有沒有貸款這些,葉沉溪也不太清楚,之前夏青魚倒是提過是要找老夏同志支援一點兒,不知道支援了多少。
得益於《永恆之戰》付費系統的開放,僅在這一款專案上,6月收入就比5月份提升了2325萬,《永恆之戰》已經開始成為公司一個穩定的營收點。
當然《永恆之戰》的遊戲型別擺在這裡了,天然的付費率,arpu值這些資料和頁遊就沒有辦法比,絕大多數,說白了90以上都是免費玩家。他的優勢在市場覆蓋率。
對比一下,在此期間,騰華在第二季度,憑借《超越火線》和《地下城勇士》兩大天王開始發力,《qq飛車》的收入增長,還有《qq炫舞》上線,網路遊戲方面總營收4.8億。
騰華第一次超過了石城,排到了第四,緊緊跟隨在傳統三巨頭的身後。而他們離三巨頭中的泰坦網路,只差了不到三千萬。