大螢幕上顯示著sox的打野在上單的保護之下,兩人結伴而行,小心翼翼地探索著自家野區。面對實力強大奪冠呼聲最高的e,sox戰隊不得不提起十二分精神。
眼看著兩人就要進入e這套陣容前期控制鏈的第一環,輔助蛋蛋的單體控制技能居然犯下了重大失誤,預估錯了射程他技能的射程,提前放出。
這並不是一個指向性的技能,不僅放早了,還很歪,大概就是一腳射門踢中角旗杆的那種。
sox的兩人本就十分警覺,他們也是還沒有點技能點,在這種類似臥底示警的情況下,第一時間升了位移技能,或者直接閃現,翻過野區的殘垣斷壁,溜得沒影兒了。
<101nove.y皺眉的表情也被攝像機記錄了下來。
今天這不是蛋蛋的第一次失誤了,從上午打到現在已經是第三場比賽了,本以為他能慢慢找回狀態,結果到決賽還是這熊樣,隊長tracy臉上就寫著不開心。
“蛋蛋,你還能不能打了?”tracy並不是一個暖心的隊長,她自己本來就是隊裡年紀最小的一個。
“能打。”蛋蛋說,自己也拍了拍腦袋,趕緊調整狀態。
他今天早上才回基地,領隊就跟他說了五個字,季總知道了,讓他這一整天都魂不守舍地。
退一萬步講可能四神帶一坑e還是能贏,只是這種臭操作,自己不知道得掉多少粉。
那待會兒青魚的葉總還得給自己頒獎,到時候尷尬不尷尬。
<101nove.y配合,以他今天這種狀態,剛好和對面對位的二人組打了個不賺不虧,平分秋色。
等到比賽中期,雙方都開始進入大小各種規模的團戰,在更多人參與到配合中以後,蛋蛋帶來的負面影響進一步被稀釋,e開始逐漸掌握了主動。
<101nove.y從來都是對內資源分配第一選擇,這丫頭現在裝備成型開始大放異彩,她最擅長的裝備之一是時空之刃,一件功能性的主動使用物品,主動使用後讓英雄直接回到三秒前的位置,包括狀態,清除身上的負面效果,但不包括其他技能的cd時間之類。
她經常使用這個技能擺脫或戲耍對方,尤其是在野區的繞視野追逐中,配合天賦技能的閃現,經常讓對手直接蒙圈。
當然有時候沒有計算好時間或者不知道戰爭迷霧中敵人的的走位,也會比較尷尬地直接閃回到人堆裡去,被一頓集火。
遊戲裡的一些像這樣的功能性道具讓adc這種主要靠物理普攻輸出打傷害的英雄,除了走位之外,也有了秀的能力。
而每一次成功地秀了起來,都會惹得現場一片山呼海嘯。
就像現在這樣。