“這引擎看著眼熟。”
“就以前陳琛做的那個。”
“那可有些年頭了。”
“我也最佳化了不少東西,做2d遊戲也夠用了。”
“現在開源的引擎也不少啊,都現成的。”
“這個用順手了。”
“我看你這電腦裡可做了不少專案。”
“學校裡哪兒有那麼忙,這幾年閑著也是閑著。”
“倒還是你的一貫作風,一款rpg都沒有。”
“那我也沒閑到那種地步啊,工作量能一樣嗎,我又不想做那些回合制走迷宮踩地雷的。”
“有沒有放出去?效果怎麼樣?”
現在的這些獨立遊戲,製作完成後,基本上只有一個選擇,放到網路上讓人們免費下載。
“放了幾款,我自己想的,不過下載量很一般,你想的那幾款本來也想放上去的,總覺得還是得先跟你知會一聲。”
“你還做了好幾款?”
“跟你說了我挺閑的。”
“就算你放上去估計也不會有多少人下載。”
“我想也是。”
“遊戲不僅僅是玩法,針對目標群體的最佳化和時機也很重要,當然,現在也缺一個能展示給大多數玩家看到的平臺。”
“你看你又來了,以前就老說這個跟上課似的。你今天到底幹啥來了?不會是過來宣講招人的吧?”
陽臺洗刷刷中的老李聽到這話不禁往屋內看了一眼。