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第185章 玩蛇 (1 / 3)

葉沉溪看電腦開著,還真就動起了梁其坤電腦來。

梁其坤家裡在京城也算是中産偏上階級,以前那一夥人沒錢的時候沒少跟他借,都是實誠人,基本上也都是說好一個期限有借有還的,只是次數多了,後來搞得他們自己也不太好意思再開口了。

畢竟當時那一堆人裡,論年紀,83年的葉沉溪排名最末,82年的梁其坤倒數第二。

總跟一個小弟弟借錢,像陳琛啊,盧明輝這些人面子上也不太掛得住。

葉沉溪一看這電腦的顯示器就知道這家夥過得還不錯,雖然08年這時候正是液晶顯示器普及的一年,産能大幅提升,讓佔據人類桌面長達27年之久的crt徹底成為歷史。

只是他這個名基24寸顯示器,還是16:9的時尚寬屏,應該還是在2000元以上。

擺在這種老式四人間宿舍,直接就佔據了個人書桌的一大塊,不過也確實拉風。

葉沉溪倒沒有什麼先設定“顯示隱藏檔案”之類的,隨便翻翻,開啟visuastudio,果然就看見幾個遊戲專案,翻了一下,有些意外地了看到個挺眼熟的名字《pay snake》,直接點了除錯執行,開始玩了起來。

這是個類似貪吃蛇玩法的遊戲,只是顯得有些另類。

並不是傳統四個方向的運動,而是360度全平面方向,也不是透過鍵盤方向鍵控制,而是透過滑鼠移動來控制蛇的移動方向。

在遊戲開始後,一條小蛇出現在地圖上,玩家需要操控著小蛇的運動軌跡,避開其他同樣在運動中的小蛇,吃掉地圖上隨機生成的大小各異的光點,增加分數,使自己小蛇成長。

吃掉的光點越大,越多,分數越高,小蛇外形也會發生變化,變得更粗,更長,更雄壯。

一旦小蛇們的頭部碰到其他小蛇的軀幹,就會死亡,根據所得的分數不同化作無數光點,被其他小蛇們爭相吞噬。

隨著玩家分數增加,小蛇的成長,它的體形會越來越大,行動也會相對越笨拙,這種玩法不僅需要考驗玩家的反應,同時也挑戰著策略思維,需要採取相應的策略來走位,使敵人碰到自己,而不是自己碰到敵人,更好地生存下去。

既休閑,又具有挑戰性。

葉沉溪當然很熟悉,99年的時候,他曾經跟他們提過這個玩法,但當時並沒有做出來。

因為這種玩法的最大樂趣在與聯網對戰,而那時候的環境,無法完全發揮出它的魅力。

這種遊戲型別可以統稱為休閑對戰。

在後來16年左右,在芬蘭遊戲公司超級細胞透過他們的《王室戰爭》掀起的全球“休閑對戰”風潮中,《玩蛇》也著實火了一把。

短局遊戲,節奏明快,並不會佔用太多時間;玩法簡單,目標清晰,上手門檻很低;不吃硬體;享受同場競技的快感。

它能夠火爆的原因有很多。

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