大概等了二十來分鐘,盧明輝沖在前面,那妹子跟在身後,風風火火地走到前臺。
“哎喲,還真是你啊。”盧明輝喜上眉梢,咋咋呼呼道。
“輝兒。”葉沉溪站起身來,笑著說,他以前就是這麼稱呼盧明輝的。
“小葉,唉不,現在得叫葉總了。”盧明輝跨步上前,拍了拍他的手臂,很是親熱。從九八年算起,他跟葉沉溪認識也算十年了,雖然一起做遊戲的時間也就是兩年不到,後來葉沉溪就去了黃浦,但這些年也偶爾會寫封郵件,保持著聯系。
“你怎麼想起來找我來了,搞得神出鬼沒地,也不先說一聲。”盧明輝由上至下將葉沉溪看了個遍,由上比較難,他一米七出頭的身高比葉沉溪挨半個頭,但也好生打量了一番:“嘖嘖嘖,比以前更帥了。”
確實也是,當年葉沉溪都還沒成年,一副青稚的模樣,雖然為人處事有超脫他自身年紀的成熟,但又哪兒有現在這般高人雅士,溫文爾雅的氣質。
“來看看你啊。”
“扯淡,你找我肯定有事兒。”
“那也不能在這裡聊啊,你總得請我進去坐坐吧。”
“對對,來,跟我來。”拖著葉沉溪就往裡面走。
路過工作間,看到一些正在工作的年輕人,程式,美術和策劃。
盧明輝介紹:“這就是我們《仙劍奇俠5》專案組了,名氣很大是不是。”
葉沉溪點頭道:“確實很大。”
盧明輝搖頭:“都窮出鳥來了。”
“這麼慘啊?”
盧明輝走到一個程式旁邊,電腦螢幕上顯示著正在把美術給的資源拼出遊戲場景:“你看看,r引擎做的。”
r引擎也是2000年的東西了,比較便宜,軟星也一直都是用的這款,畫質的容錯率低,提升畫質的上限也不高,不過就目前國內遊戲來說,應該也是足夠的。
只是下一代産品就難說了,《仙劍奇俠6》的時候京城軟星把引擎換成了unity,有經驗的程式設計師們又得從頭熟悉這款新引擎,遇到了不少開發上的困難,也走了不少,留下來的人面對全新的引擎硬著頭皮上馬,結果可想而知。
《仙劍奇俠6》剛出來的時候因為眾多的程式bug,被玩家們稱呼為《泰坦隕落6》。
“也挺好的嘛。”葉沉溪還能怎麼說。