年前騰華已經確定了兩款代理遊戲的國服首測時間,《超越火線》月21。
比較巧合的是《永恆之戰》也定在了3月17,比較尷尬,有種被兩大巨頭夾在中間摩擦的感覺。
而在這個三月,別的測試的端遊還有:
《封神2》,3月6號內測,金蟾西山之外的另一個頂級團隊烈火精心打造的又一款續作産品,他們的宣傳語是這樣的:一款以《封神演義》為藍本的大型2d角色扮演類中華古代神幻戰爭網路遊戲,聽起來就很厲害的樣子……
《夢幻龍祖》,3月19號封測,著名網路遊戲《龍祖》原開發團隊時隔七年開發的正統續作,在國內由冰凍娛樂代理,備受玩家期待;
《人間2》,3月24號技術內測。這款在去年cgs上大出風頭的國産自主研發角色扮演網遊,承載了黃易進軍3d市場的戰略期許,也是玩家們翹首以盼的國産仙俠鉅作。在去年發現點卡制收費已經落後於潮流後,黃易將它回爐,重做付費系統,其他畫面系統也做出一定最佳化,直到現在將重新放出一個道具收費的新遊戲;
《大富豪o》,3月28號公測,由大禹資訊出品,國産三劍中名頭最大的《仙劍》製作人姚仙傾情打造,遊久代理,傳承歷代單機系列精髓,原汁原味的經典人物角色,完全是奔著“國産第一休閑網遊”的名頭去的。
還有3月31號同樣公測的《熱舞party》,e時空首款音樂舞蹈網遊大作,在《勁舞》大火之後,很多廠商都瞄準了音樂網遊這個市場,接連跟風退出相似玩法的遊戲。
這個三月的網遊舞臺,陣容相當豪華。
無論是媒體還是玩家,最關注的遊戲還是這四款:《超越火線》、《地下城勇士》、《人間2》和《永恆之戰》。
前兩位自不必說,在韓國已經取得極為耀眼的成績,再加上國內由騰華代理,以騰華的推廣力度,不難預想它們能取得多麼讓友商眼紅的成績。
《人間2》是這四款裡面唯一的orpg,此時的網路遊戲裡,角色扮演型別依然還是無法撼動的王者,況且它還是黃易反複打磨,回爐,精雕細琢寄予厚望的戰略性3d大作。
而《永恆之戰》就比較特殊了,他的研發商和運營商都是青魚網路,這一家僅僅成立八個月的年輕公司,運營分公司更幼苗,才兩個月。雖然他們已經完成了四款專案的研發,《神仙道》創造了頁遊流水神話,而另外三款結束刪測不久,從資料上來看也同樣是現象級的遊戲,但這四款全部都是頁遊。
《永恆之戰》是它的第一個端遊專案,到目前為止也只透過一些新聞稿件曝光了一些角色原畫場景截圖,文字內容描述了一些玩法,並沒有真正和市場與廣大玩家見過面。
他備受期待和關注的原因只有一個,他的製作人叫pasca。
但即使如此,能擠進第一梯隊,已經是媒體和玩家們給與了這個製作人和這家年輕的公司足夠的尊重。
在這四款遊戲裡面,它依然是最不被看好的一個。
中國人都知道騰華的王牌是什麼。據2008年1月最新相關統計資料,騰華qq註冊使用者數量已經達到6.3億,同時線上人數突破三千五百萬,今年年初,騰華市值已經超過1000億元。