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第100章 遊戲寡婦 (1 / 2)

林欣然在府南待了一週時間,然後就直接去了黃浦,來得寫意,去得也利落,毫不拖泥帶水,突出一個隨遇而安。

要說這幾天她和葉沉溪待一起的時間其實並不怎麼多,吃過幾次飯,聊了幾迴天,打了場遊戲,中間葉沉溪帶了餃子過來給她吃,哦不是,遛,陪她玩了兩天。

酒店原本不允許寵物進屋,給服務員一點兒小費後他們也睜一隻眼閉一隻眼了。餃子自從媽媽去了黃浦便一直悶悶不樂,正好同是天涯淪落人狗,相互慰藉取暖吧。

也就僅此而已了。

此次府南之行的收獲遠低於林欣然原本的預期,失落是難免的,不過又有什麼辦法呢,只能在和葉沉溪的相處之中增加了剋制和表演的成分。反正人生如戲,誰都躲不過要靠演技,她天賦也不低,如是安然地渡過一個並不悠長的假期。

短短半個月之內,葉沉溪第二次去機場送別。

有時候葉沉溪會覺得林欣然跟自己有點像,正如當她感受到危險,卻不知該去往何處,只能到府南來找朋友,這個朋友網上聊過好幾年,現實中也就見過兩面。

就像他半年之前的那種狀態,飄。

該去往何處,這個問題的答案可能需要好多年去尋找,得之我幸失之我命的性質。

他也幫不上忙。

……

……

三款頁遊專案第一個內部可玩版本都已完成,而且很默契地版本發布日定在了同一天,也不知道是不是為了一起通宵好有個伴。

作為專案總監,葉沉溪既要在《傲劍》裡跟人擂臺單挑,也要在《彈彈堂》裡激情對射,然後在《七雄爭霸》中跟人戰場攻防,統統都要把關。

三個專案組每週例會或核心系統的需求評審會議他也會參加,不過一般不會針對專案具體設計發言,最多做些思想工作,說說鼓舞士氣,增強團隊凝聚力的話。要真是具體遊戲設計的問題他只會私底下跟三個部門老大溝通。

李志《傲劍》裡的輕功好歹搗鼓出來了,不過受限於大多數使用者頻寬和機器效能,不可能真的像《劍俠3》那樣扶搖直上幾千裡,螺旋昇天,空中漂移。真按端遊那樣做地圖都載入不過來,角色動作和場景也做不了這麼多。

只是對於網頁遊戲來說,這已經是一個極大的進步,尤其是李志修改輕功施展時角色移動曲線的演算法後,起跳和落地時還真能感受到來自地心的重力,估計比《臥虎藏龍》的威亞看起來要真實那麼一點兒吧。

而且戰鬥中也可以使用輕功,不過無論跳躍高度還是距離都要比非戰鬥狀態下削弱不少,否則會幹擾技能傷害判定,也會讓戰鬥變成兩個人追逐的貓鼠遊戲。

葉沉溪和李志選在擂臺pk,兩個角色蹦來跳去,刀光劍影,打得熱火朝天,甚是好看。

丟下一堆反饋意見,葉沉溪把李志拉到安全通道,兩個人各自點燃一根煙。

“嫂子還沒過來?”葉沉溪問。

李志都來府南快兩個月了,而張懷玉還留在珠江,之前說的工作調動現在也還沒影。

“哼,愛過來不過來吧。”李志嘆了口氣,言語之中既有不忿也有無奈。

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