當前位置:文學樓>其它小說>遊戲開發指南> 第24章 拼圖完整了
閱讀設定(推薦配合 快捷鍵[F11] 進入全屏沉浸式閱讀)

設定X

第24章 拼圖完整了 (2 / 2)

“你平時玩遊戲嗎?”葉沉溪又繼續問道。

劉傑輝有點愣,怎麼這不是一般面試策劃的問題麼,程式也要求這個?老老實實回答:“玩啊。”

“說下你的遊戲經歷?”

“我吧,小時候就喜歡進街機廳,玩《拳王》、《三國志》什麼的,那時候沒錢啊,沒幣了就站在旁邊看別人玩,看都能看上一下午,運氣好人家有事兒中途要走就趕緊接著他的幣玩兒。後來家裡買了電腦就開始玩單機pc遊戲了,特別喜歡武俠rpg,像《劍仙奇俠傳》系列、《玄遠劍》系列、《幻想三國》系列、《新絕代芳嬌》系列這些,每一部都通關好幾遍,每一部。後來接觸了網遊,最喜歡的就是回合制,我《永恆》玩了一年多,也玩得挺好的,最高的時候全服戰力排名43。當時玩兒《永恆》都快玩兒瘋了,逃課在宿舍玩,晚上宿舍熄燈了翻牆去網咖玩,連寫畢業設計的時候都在邊寫邊玩,寫兩個字就且瞅一眼電腦,看看自己掛沒掛。有時候身上只有10塊錢了,都不拿來吃飯直接去買點卡……”

“我當時還經常去您的部落格看您寫的文章,在部落格下面留言,可您一次也沒回複過我……”

葉沉溪也忍不住笑了道:“我那部落格很久沒更新了,我自己都快忘了自己還有個部落格。”

劉傑輝又道:“後來工作了,天天加班,就沒怎麼玩端遊了,端遊比較耗時間,沒時間做任務打boss慢慢地就跟不上了,後來就流失了。”

葉沉溪又問:“那你現在玩頁遊?”

劉傑輝點頭道:“對啊,頁遊隔一段時間上去看一眼,隨便點兩下就行,跟不上了還可以充錢嘛,主要是我們自己就做頁遊,還是要去看看別人是怎麼做的。”

葉沉溪頷首道:“不錯,做這行了解競品很重要,尤其是成功的競品,在我看來不僅僅是策劃,程式和美術同樣也需要對競品也有了解。我不是指跟風模仿,而是我們要去關注這個行業現在的高度在哪裡,對於策劃來說這個系統設計得好不好,對於程式,你這個系統的實現方法有沒有做到最最佳化,這些東西只看自己是看不出來的,你只能在和別人的比較中得出結論。這個行業發展很快,只知道自己埋頭苦幹,都不知道玩家的口味,最新的技術,很快就會被淘汰了。”

不僅是劉傑輝,齊勇也認真側耳傾聽著。

葉沉溪也側頭看向齊勇:“對我來說,我不希望程式只是執行者,任務僅限於完成策劃案上的東西,就像一個工具一樣,策劃丟進去策劃案,然後産出程式碼。這樣的話,和這個專案有什麼關系嗎?或者說在別的公司其他專案組不是做著同樣的事情嗎。”

環視著面前的兩人,葉沉溪緩緩道:“我們團隊的所有成員應該是對專案有歸屬感的,比起玩其他遊戲,更重要的是玩自己做的遊戲。bug出現了,可能玩家還沒提,自己就發現並已經修正了;自己體驗感覺載入有卡頓,抑或戰鬥不流暢,能自己去尋找最佳化的可能,或者是策劃設計的問題,美術資源太大,還是程式碼上有缺陷,協同其他同事,主動地將問題解決。這種主觀能動性也是我對你們的期望。”

齊勇和劉傑輝面色凝重,齊齊點頭。

“什麼時候可以入職?”葉沉溪的最後一個問題。

劉傑輝知道自己已經通關,眉開眼笑道:“下週一就可以,今天星期五,我明天就去租房子,週末一定把房子搞定。”

“好了,面試就到這兒吧。”葉沉溪起身再次和劉傑輝握手。“府南的薪資水平可能和京城有差距,不過如果你對我的專案有信心,工資只會是你收入的一小部分。稍等片刻,待會兒老闆來和你談薪資。”

劉傑輝喜不自勝,咧嘴笑得後槽牙都露出來了,還真是喜形全露於色,連忙道:“您的專案,百分之百的信心吶,工資什麼隨便了。”

葉沉溪正要開門,聽到這麼一句缺心眼兒的話,樂了,又忍不住回頭開玩笑道:“一個工資都不在乎的人我能指望他對待工作很認真?”

劉傑輝一愣,立馬改口:“不隨便,不隨便……”

上一頁 目錄 +書籤 下一章