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第二十五章 將情報推倒重來 (2 / 3)

空洞內唯一發現的物質,與原世界幾乎映象的石壁,刨出一塊丟向原世界,在原世界觀測不到,可以認為壓根沒有穿過介面,或者在穿過介面的時候就消失了。

以上就是目前僅知的完全確定的空洞情報,在多次測試中仍舊錶現出空間平移性和時間對稱性的東西,算是原世界生物能夠理解的內容。

這些情報裡必須得有什麼用得上的東西,不然都不需要深挖出來的別的危害生效,只要流於表面的陰風再多吹一會兒,外頭的妖獸勢力就能把攻守同盟平推了。

李儉溺在思緒的湖中,將這五條情報排列在眼前,像是五根彩條。

五條情報,隨意配對,包括原始情報在內,可以產生三十一種組合,這哪怕對靈氣復甦前的人類來說都不算多,而對在突破金丹時淬鍊過思緒,神識又極大增強的李儉來說,更不是問題。

記住搭配和內容很簡單,麻煩的是,從這些情報的隨機組合中能夠分析出什麼。

這是一場推理,一場就算發現真相,也不一定能解救自己的推理。但可以肯定,如果不做這場推理,抱著錯誤的結論行動下去,無法觸及空洞本質,遠征軍的行動一直被動,必然失敗,關不上空洞,攻守同盟再也沒有未來和希望可言。

李儉審視著眼前的三十一種組合。

原始情報單獨列出的五條被他立刻捨棄。如果從單個情報就能挖出真相,那他應該改名叫拉馬努金,畢竟這種“注意力”和“神啟”一樣的推理跳躍力,著實不是常人能有的。

原始情報全部列出的情形也被丟開。這玩意說給別人聽也就罷了,若是自己分析空洞時,能把顯露在外的特性打包整理,得出某個能夠完全囊括所有特性的結論,那就有點像是牛頓——“現在,我將演示世界體系的框架”。

必須排除自己是拉馬努金或者牛頓的可能性——李儉腦中閃過這條思緒,這讓他不合時宜地有點想笑。

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考慮自身能力,有條理地思考中,最可能得出成果的,只能是兩兩結合的情報關聯。還剩下十種組合。

十種組合裡,與怪物有關的內容,李儉著實想不出什麼。

雖然空洞內隨機出現怪物已經是篤定的事實,但這條怎麼看都像是更表象的東西。相比其它四條的廣泛普適,有關怪物的訊息更像是某些底層邏輯相互演化,最終出現在李儉眼前的現象。

怪物很噁心,但也僅限於噁心。

還有六種組合。

在這六種中,比較對稱的內容,是“外部物質進入空洞會崩解,空洞物質似乎不能穿過介面”。

這兩條情報都與物質有關,過去李儉以為這說明了空洞介面對介面兩邊物質的不對稱性,但現在看來,或許問題並非出在空洞介面上。

不是空洞介面對介面兩邊物質有什麼“偏好選擇”,使得原世界的物質能進來,空洞內的物質過不去,而是這倆玩意壓根就不一樣。

雖然原世界的介面上矗立巖壁,這一邊的介面上也矗立巖壁,但這難道能說明兩邊的巖壁是同一種物質嗎?

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