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第二十一章 可以批次製造的怪物嗎 (3 / 3)

是的,如果修仙者們不發狂似地攻擊它,這樣的怪物只能耗去一名戰士法力的十分之一,而不是發狂後的幾十數百倍。

這點消耗甚至能算在維持遠征軍與原世界的通訊損耗上,如此一來,偶爾出現的怪物對遠征軍來說並非阻礙。

“它還是沒表現出智慧。”怪物被磨得只剩西瓜大時,明室失望地搖頭。

如果首領們的猜想是對的,那這怪物不過是敵對方派來的“自爆卡車”,甚至比自爆卡車還要劣質些,只不過是靠著它身上的強大矛盾感而引動戰士們“炸營”罷了。

“幹掉它吧,不需要了。”

戰士們遵從指令,法力向內一推,怪物便消失無蹤,那股令人恨不得出全力消滅的矛盾感也消失無蹤。

“你們辛苦了,歸隊吧,繼續上行。”

……

首領和戰士們迴歸遠征軍大部,在它們駐留觀察怪物的同時,遠征軍前進了三千米,已經抵達第一批偵查隊返回位置。

此時已經是第四批偵查隊出發的時候,按照返回的第三批偵查隊報告,在空洞六千米深度——或者說是高度——位置,它們仍未發現成規模的怪物群體。

不知道是壞訊息還是好訊息:不過確實碰上了些許零散的怪物,它們一不小心沒忍住,基本把法力用完了。

幾名戰士彙報後便沿著通訊線路返回介面,到原世界休整,與它們類似的是,遠征軍大部在前進時也碰上了更多怪物。

這些怪物還是那麼弱,有些強度堪堪和凡人相當,有些強度達到較強築基水平,但就是沒有到金丹期的實力。

遠征軍儘量按照首領們留下的命令,嘗試活捉這些怪物。但“第二次碰到怪物就能活捉”並非戰士們個個都有的能耐,對大部分戰士來說,第二次碰到怪物,還是會忍不住全力出手,又或者收得不夠,法力一吐,怪物便消亡了。

更不用說還有些戰士是第一次碰到怪物,能留下活口才是怪事。

在這段行程中,遠征軍大部只捕捉到兩隻怪物,其中一隻稍弱的,在首領們趕去之前便消亡了。

在第三隻被活捉的怪物面前,李儉確信,通體沒有光學訊號乃是怪物的通病。

又是在戰士光團照射下漆黑的一團,又是張牙舞爪完全不覺得幾百名戰士包圍是一種威脅的低智慧狀態,又是在法力擠壓下逐漸消亡也不收斂的形態。

但不論強弱,只要怪物存在,讓修仙者想要拼盡全力消滅它的感覺就存在。

“一種可以被批次製造出來的怪物,哈?這下我們的敵人有智慧的可能性倒是大幅上升了。”

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