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第四百六十四章 需要掌握得這麼精確嗎 (2 / 2)

一般修仙者能做的,就是在自己身體附近擺一些想要用的點源或線源——考慮到工作形式,點源和小面源的差距實在不大——透過調整它們的位置、工作強度、基本型,實現對靈機運動的基本控制。

而李儉在玩的形式……

用大量點源在體外不遠處形成一個筒子一樣的場,如同迫擊炮似的,吸一串靈機進來,又轉化組成點源的基本型,將靈機轟出去。

種種操作基本都是這般變形,與其他修仙者為節省法力消耗而在自己身上以儘可能少的法力形成源,操控靈機流動,風格上差得未免太多了。

別人玩的那叫信手拈來,自己玩的那是力大磚飛啊。

不對,情況不應該是這樣,其他修仙者又沒有自己這麼多的法力,如果為了召集靈機,就要把大部分法力拉出去吸引靈機,哪怕是最有效率的辦法,即在自己體表佈滿吸引源,這都在浪費。只吸引不使用,靈機也是會堵塞的。在修仙者利用全力吸引讓對手面前沒有本系靈機之前,他就會被其他系的法術打爆。

一定有別的辦法,起碼不是力大磚飛的,而是更牽一髮而動全身的操作。

李儉鬱悶地返回校長室,重新翻閱文獻。

靈機的三體運動總不會是隻有自己在鑽研功法的時候會碰上的問題吧?還是說其他人鑽研功法真的只是在迭代功法本身,對外頭的靈機運動一點都不關心?

不應該啊,自己是修仙大學的校長,平日裡參與的會議也夠多了,手底下也時不時能過目幾個修煉的專案,就算受到精力限制,不能各個都學上一遍,但修仙道路上提升自己控制靈機流動的能力,從而提高戰鬥力,這是各個領域公認的方法才對啊。

迭代功法本身確實有一定提升,但是那玩意跑起來比試探解靈機運動還困難,自己沒打算這幾天沉下心迭代功法來著……

一定有什麼指導修仙者增強靈機操控能力的辦法,只是自己想岔了。<qqyifan

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