安啟東的手指在桌子上敲了兩下,“叩叩”!
大家看向他。
劉敏語氣不好,嗆道:“有話快說,有屁快放。”
月海忍不住說道:“小姑娘,你說話客氣點。”
“客氣什麼?我怎麼不客氣了?”劉敏斜眼反問月海。
月海攏了攏頭髮,好脾氣沒再說,她算是明白了,劉敏這人就是火藥桶,一點就炸,不對,還沒點就能自己原地炸裂的那種。
安啟東尋著這一暫停的空隙說話了。
“我對這個遊戲有個自己的理解,我先說出來,大家看看對不對,然後大家分別說說話,看看有什麼補充的。畢竟先摸清楚遊戲規則,對大家都有好處。”
安啟東的話得到了大家的一致肯定,脾氣不好的劉敏也只是不爽的哼唧了一聲。
“這個遊戲很簡單,就是每人講一個故事給它聽。它喜歡,這個人死;它不喜歡,這個人活。”安啟東說道。
“你憑什麼認為是講出它喜歡故事的人會死?”小陳問道。
“這很簡單,因為它會‘留下’它喜歡的故事的講述者,並且,系統給出的投票任務,裡面明確說到,得到超過全員人數一半的投票就能自動判定‘不受宅子喜歡的故事’,而不是判定為‘宅子喜歡的故事’。這說明什麼……”
“說明這有可能是系統給我們自救的一個渠道,因為我們無法判定宅子喜歡什麼故事,有可能全員被它留下……”應世學說。
“而且宅子判斷的主觀性太強了,要是它根本就不想放過我們,全都說喜歡,我們必死無疑。”月海說道,“投票可能成為我們唯一能存活下來的工具。”
何遇靜靜聽著,果然是活過d級世界的任務者,經驗豐富。
劉敏冷笑了一聲,“你們說投票的事情我不反對,但是!拜託!請你們先搞清楚,人家宅子喜歡你的故事是不是你真的就要死啊?那萬一宅子‘留下’的意思是留你一命,而‘扔出去’的意思是把你們驅除死掉呢?”
霎時安靜。
因為現在,沒有一個人能打包票,百分百確定宅子喜不喜歡故事,背後代表的真正含義。也有可能就是字面的意思,留在家裡離開宅子,誰也不用死。
雖然不能確定,但絕大多數人都更傾向於喜歡即死亡的判定。
“算起來,如果沒有意外,我們應該會在這個任務世界裡呆上十天,從第三個晚上開始,一直到第十個晚上,這八個晚上,就是我們的遊戲時間。”何遇說道,“那麼前兩天,或許是我們的機會,去尋找宅子喜歡標準的線索。”
“什麼意思?”應世學問道,他就坐在何遇對面,一雙渾濁的眼睛看著她。
“你們每個人都有自己喜歡的故事,或者是某樣東西吧。這樣喜歡的東西,一定不是憑白就喜歡的,會有原因。原因就是因果的前身,發生過的事情總會留下痕跡。我舉個簡單的例子,家有人愛吃螺螄粉,不一定是因為這個螺螄粉有多美味多特別,真正的原因是那是他家鄉的美食,從小吃到大的。”何遇說。