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第五百九十五章 蒙古死亡蠕蟲【第二更】 (1 / 2)

“嘩沙……”

那條巨大的怪物重新落入沙土之中,頃刻之間便已經消失不見了,而那些松軟的砂礫也很快便恢複了原貌,彷彿什麼都沒有發生過一般。

只剩下附近的那些樹立著的木樁還在輕輕的左右搖晃……

“大人,你、你沒事吧?”

另外一邊的巴克爾·血蹄也是驚出了一身冷汗,連忙扯著嗓子沖龐小鬥喊話。

“沒事……”

在空中盤旋著,龐小鬥驚魂未定的應了一聲,此刻也終於不敢再輕舉妄動了,驅使著【迅捷愛情鳥】重新飛回了巴克爾·血蹄身邊。

與此同時,他的腦中仍在不斷的搜尋著有關剛才所見的那種怪物的資訊。

龐小鬥依然非常確定,爺爺從來沒有對他講述過這種兇殘的怪物,但這卻未必可以說明這種怪物就沒有在天朝或是天朝周邊的一些國家的歷史上出現過,這誰也說不準……

另外,根據他之前對現實當中位於新疆維吾爾族自治區所發現的那些太陽墓的瞭解,那其中其實發現過一具儲存完好的“樓蘭女屍”,透過面部複原技術複原出來的結果,那具女屍也並非中原人,而是西域或是北域遊牧民族的容貌特徵,說白了便是有點接近於蒙古國人或是神油國人的外貌。

在38006000年前,這一代地廣人稀,遊牧民族在這裡徵戰,有的政權可能能夠持續一段時間,就像樓蘭人、羅布泊人那樣甚至産生了文明,而有的政權則日不保夕,很可能今天才佔下,第二天便被其他的遊牧民族趕走了,什麼都沒有留下。

而如果遊戲裡的太陽墓一定程度上模仿了現實中的太陽墓設定的話……畢竟此前經歷過的一些遊戲裡的神秘墓穴顯示,在這個遊戲的設計團隊當中,至少隱藏著一位倒鬥或是考古界的高手,他的學識至少不比龐小鬥差,某種程度上來講,甚至要比他更加的博學……

否則的話,很多關於神秘墓穴的設定絕對不可能那麼嚴謹,而且還有一些只有倒鬥圈的人才知道的破解機關的方法,若不是遊戲內本身就有這樣的隱藏設定,饒是龐小鬥再大的本事,恐怕也不能施展的那麼得心應手!

畢竟,雖然這遊戲已經足夠智慧了,但很多東西實際上本質還是一些資料罷了,讓遊戲智腦自動生成那些違反常理的設定?別逗了好麼……

所以在倒鬥的過程中,龐小鬥一直有一種感覺,那就是他好像是在與什麼人隔著網路鬥智鬥勇,又或者說是在接受什麼人的考驗似的,而那個人很有可能要比他知道的更多!

……

“或許我應該向這個地區周邊區域的傳說,或是奇聞異事拓展思路?”

在暫時無法找到答案的情況下,龐小鬥一籌莫展,卻是終於已經有了新的想法,他開始在腦中搜尋之前從爺爺的一堆泛黃的手稿記錄中看到過的一些撿漏的記載。

那已經是很多年前的看過的東西了,他只是個普通人,沒有過目不忘的本事,只能憑借一些模糊印象去回憶。

“如果從外觀上來看的話……剛才所見的怪物倒有點像是一種在蒙古國出現過的,同樣生活在戈壁灘之中的奇異生物,似乎是叫……蒙古死亡蠕蟲?”

他依然不是很確定,這只能算是猜測。

因為印象中,手稿上面的記錄大概是這樣的:“蒙古戈壁沙漠上流傳著一個離奇的傳說——在茫茫的戈壁沙丘中常有一種巨大的血紅色蟲子出沒,它們形狀十分怪異,會噴射出強腐蝕性的劇毒液體,此外,這些巨大的蟲子還可從眼睛中放射出一股強電流,讓數米之外的人或動物頃刻斃命,然後,將獵物慢慢地吞噬……大家把它稱為‘死亡蠕蟲’。”

而且在這張手稿筆跡的旁邊,龐小鬥清楚的記得,似乎還貼著一些從報紙上剪下來的訊息,上面記載的內容大概是:“某某某年,美國探險家出版了一本叫做《追尋古代人的足跡》一書,其中便記載了蒙古死亡蠕蟲的存在,並且引起了西方的關注。”

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