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第三百六十二章 考古專業 (1 / 2)

遊戲官網上有介紹,《異世》之中除了可在戰鬥中使用主流技能之外,還有很多輔助生活技能,這些輔助生活技能被統一稱為“專業”,像工程、制皮、採礦、釣魚、裁縫、考古……等等之類基本與戰鬥毫無關系的技能,都是專業。

專業也是由優劣之分的,像釣魚、採礦、制皮、烹飪、草藥……等等之類在指明瞭學習地點、並且沒有任何學習要求的專業,被稱之為普通專業;而像是工程、考古、銘文……等等這種要靠運氣才能遇到學習導師,並且想要掌握也同樣需要看導師心情的專業,則被稱之為稀有專業。

而據官網介紹,“教授·達爾文”就是考古專業的學習導師,這個家夥向來神龍見首不見尾,見過他影蹤的玩家少之又少,直到目前為止,論壇上還沒有出現過如何從他這裡學習到考古專業的攻略。

當然也有可能是有的玩家已經學到了,卻不願意公開,這也屬於正常範疇。

而這個專業,也正是龐小鬥最開始瀏覽官網的時候,最感興趣的一個專業,擁有了這個專業,他將可以得到三個額外的技能,一個叫做【勘察】,一個叫做【調查】,最後一個叫做【辨識】。

【勘察】可以用來指示有可能挖到【考古碎片】的地點,與摸金校尉的【尋龍訣】有些類似,但這個技能並不是龐小鬥最感興趣的。

龐小鬥最感興趣的是後面的兩個技能:【調查】與【辨識】。

【調查】在神秘墓穴中也可以使用,當對神秘墓穴中的一些無法帶出但是上面又有奇怪的符號、壁畫或者古文字等等東西使用這個技能的時候,除了同樣可以獲取一些【考古碎片】之外,還能夠對那些完全看不懂符號、壁畫或是古文字等等東西進行解讀,這根本就是一個隨身翻譯器。

這對龐小鬥來說,簡直再實用不過了。

有句老話叫“知己知彼百戰不殆”,便是這個道理,作為一名摸金校尉,如果龐小鬥能夠充分的瞭解到神秘墓穴的背景和歷史,除了增加了倒鬥的趣味性,還能夠對古墓中最有價值的明器産生一個明確的概念,有目的的去尋找和探索,不再像之前那樣兩眼一抹黑,完全就是盲人摸象。

實際上直到現在,他也無法確定他曾經進入過的神秘墓穴,是否將最有價值的明器撈到了手中,因為他根本不知道裡面葬的是誰,更不知道墓主人生前到底有什麼好東西。

而【辨識】則是考古學的另外一個非常重要的福利了。

之前已經屢次提到了一樣道具——【考古碎片】,這些碎片可是好東西,擁有了【辨識】技能,便能夠將相應數量、相應種類的【考古碎片】融合到一起,還原出相應的“文物”。

這些“文物”分為普通文物和稀有文物,稀有文物中包括但不限於一些殺怪副本這些常規遊戲手段無法獲得的坐騎、寵物、武器、裝備、趣味玩具等等,每一樣拿出來可都是非常值錢的存在,其中不乏一些令玩家們趨之若鶩的高等級高品質裝備,甚至……神器!

當然,想要還原相應的“文物”,還是需要相應的考古技能點,技能點則需要不斷的【辨識】這些還原出來的“文物”才能夠提升,相輔相成。

“所以說,如果能夠擁有考古這個專業,這樣就能讓我倒鬥時候的利益最大化,最有效的利用神秘墓穴中的一切,太關鍵了!”

這是龐小鬥內心的想法,他早就想找到“教授·達爾文”了,可惜一直沒有機會,所以才會一直等到現在。

而剛一見面,龐小鬥就得到了一個非想不好的訊息。

教授·達爾文看樣子好像特別反感摸金校尉,這無疑讓他使這位導師身上學習到考古專業的難度直接提升到了夢魘。

畢竟官網介紹上可是說得很清楚呢,這些稀有專業,看的就是導師的眼緣,如果你不能入得了導師的法眼,就說明你和這個專業沒有緣分……那就去試試別的專業吧,過度的糾纏只會讓導師更加討厭你。

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