玩家只有在現實生活中的不同場景使用相機拍攝,才能在遊戲中發掘到不同屬性、品質的妖靈,獲得強大的戰力。
於是,接下來的幾個小時裡,一個‘瘋子’在小區周圍各個角落刷著遊戲,時不時發出一聲聲誇張的狂笑——那是捕捉到了新的妖靈寵物!
張盛之前在藍星上也玩過類似《現實捉妖》型別的遊戲,但它們對張盛的吸引力都遠不及《現實捉妖》。
《現實捉妖》不愧為系統抽獎系統出品的稀有獎勵,其遊戲內容之豐富,畫風之經驗,可玩性之高,甚至連遊戲中的各種介面也頗為精美舒適。
而且它也沒有亂七八糟的廣告彈窗廣告植入,某些遊戲鋪天蓋地的廣告彈窗簡直就是將本來就少的可憐的遊戲體驗摧毀的一乾二淨。
可以說《現實捉妖》這款遊戲從各個方面上都要超過張盛之前接觸的大部分遊戲。
張盛彷彿看到《現實捉妖》釋出推行後,大量玩家湧入遊戲,在世界各地瘋狂搜尋寵物的場景。
而這個過程毫無疑問會給他帶來海量的勤奮值!
很快張盛就可以攢到大量的勤奮值,到時候他要買無數張健身效果卡,總有一天能減肥成功。
“不對,既然我都有那麼多勤奮值了,為什麼還要用這種普通道具?商城裡必定還有更有用的道具!”
系統抽獎五百點勤奮值一次,十連抽消耗五千點勤奮值,但十連抽還有一個好處,那就是一定會出一個品質高於普通的獎勵。
從上一次十連抽的結果來看,這個抽獎系統抽到普通獎勵的機率可能不是一般的高。
《現實捉妖》也就是觸發了必中高於普通品質獎勵的特點,不然等待張盛的很有可能就是十張健身效果卡了。
事不宜遲,張盛立即開始上網查閱資訊,瀏覽註冊遊戲公司的流程以及本世界遊戲產業的發展程度、遊戲型別等。
遊戲公司的註冊並沒花費張盛太多的時間,他只花了半個鐘頭便將網上註冊程式走了個七七八八,剩下的便是等待註冊成功的訊息即可。
等待公司註冊的訊息還不知道要多久,張盛開始琢磨起當前世面上的各款熱門遊戲。
先是在記憶中搜尋了片刻,再結合張盛在各大遊戲平臺以及遊戲交流社群中搜集到的資訊,張盛表情慢慢疑惑。
“這……這裡的遊戲都不更新版本的嗎!”
遊戲開發無疑是高強度的工作,尤其是當前世面上最火熱的大型遊戲,要開發起來更是要耗費無數的人力和心血。
但這兒不比藍星,這裡的人講究一個躺平……
所以目前遊戲市場中人氣最高的遊戲居然還是十幾年前釋出的一款競技類遊戲。
實際上,這款遊戲的版本更新頻率也基本在一兩年才會更新一次。
要是擱藍星上,遊戲開發者恨不得天天給你開發新版本,就怕遊戲出了什麼bug要修改,怕玩家對當前的玩家已經膩了從而導致玩家流失。
但在這兒,八小時雙休已經是普通人能接受的最累的工作了,你還期望著遊戲能快速更新版本?
沒空!
簡言之,目前世界上的遊戲市場極度貴乏,幾乎每一款新出來的遊戲都會引起巨大的反響。
只要遊戲本身不是太爛,一般都會取得不錯的成績的。
畢竟大家都喜歡宅在家裡打遊戲,上班的時間又少,又不願意出去鍛鍊,那不在家打遊戲刷劇還能幹什麼呢?
更何況,張盛對《現實捉妖》本就信心十足,這下看到遊戲市場的嚴重供不應求後,心中更是多了許多把握。
只是他還有一個擔心的地方,那就是玩家們能不能接受遊戲需要玩家到處抓寵物的設定,如果玩家們懶得走出去,那自然也就抓不到什麼寵物,也就沒有更多的遊戲體驗了。