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第217章 大戰揭幕 (2 / 5)

這便是他這段日子的主要工作,枯燥而又乏味。

什麼?自主開發?部門中現在連個像樣的專案都沒有,去哪裡開發?

一封封郵件宛若石沉大海般沒有回覆,也是,除了他這個點有誰就開始上班了呢?

“嗯?”劉文星刷著網頁突然一愣,他看到了一個新註冊的遊戲公司首頁。

這個叫‘光年互娛’的遊戲公司不過才剛剛註冊,註冊資金十萬元。

看到這裡劉文星有些失望,但還是點選複製了光年互娛留下的郵箱地址,然後開始傳送郵件聯絡。

他要儘可能地多拉攏更多的遊戲公司,儘可能彌補部門的績效空缺,雖然十萬元可能只夠製作個休閒類小遊戲吧,但蚊子再小也是肉啊!

況且,別出心裁的小成本遊戲逆襲成為爆款的又不是一個兩個了。

……

《現實捉妖》的資源包還在上傳中,張盛的公司郵箱突然收到了一封郵件。

【眾神遊戲平臺開發部:您好!我是眾神遊戲平臺開發部的技術人員,如果貴公司有新的遊戲作品,歡迎隨時來眾神遊戲平臺投稿,期待與貴公司的合作。】

張盛正愁怎麼對遊戲進行推廣呢,收到這封郵件後便開始考慮與眾神平臺合作的事宜。

他對《現實捉妖》寄予厚望,《現實捉妖》的特殊性讓張盛能夠輕鬆賺取勤奮值。

為了勤奮值,鈔票的收益都可以先放到一邊,畢竟,勤奮值可以兌換成鈔票,但鈔票可不能兌換成勤奮值。

這時《現實捉妖》也正好上傳完畢,於是張盛措了措辭,給眾神平臺回覆郵件:

【您好,我們公司的遊戲作品《現實捉妖》已釋出,請平臺稽核】

眾神開發部,劉文星正焦頭爛額,他手底下的幾個遊戲又開始出現了巨大bug,但遊戲公司處理速度之慢,讓劉文星恨不得親自上手。

“你這個程式碼,是用腳敲出來的嗎?還有你這個建模,我家狗都比你建的好!”

看到一封郵件進來,劉文星一邊罵罵咧咧一邊將其點開。

嘴裡的c語言說到一半戛然而止,劉文星突然面色驚喜,這家‘光年互娛’真有遊戲?

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“《現實捉妖》?”劉文星開啟遊戲簡介,感覺這個設定還有些新奇。

“只是……這個遊戲似乎還要考驗玩家的體力?”

劉文星滴咕著,用手機下載了光年互娛發過來的安裝包。

一個小時後,上午十點,快到眾神開發部的上班時間了,劉文星的同事們這才姍姍來遲。

還沒走進公司,劉文星的同事們卻忽然聽到公司裡傳來奇怪的聲音。

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