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第七層 6 (1 / 3)

看著村子裡不斷湧出來的怪物,不禁讓洛一感覺這是不是全村的都出來了。

不過很快很多怪物又返回了村子裡,最終朝兩人衝來的只有十來只變異者和七個大肉球。

無所謂,今天打不完就明天打。

而這些怪物只要踏入神威的領域,就跟烏龜沒什麼兩樣了。

龍之血覆蓋的範圍雖然能力上說明只有三米,但洛一可是清楚的記得那個墓穴有多大。

胚胎中的龍神的血霧也足足有籠罩十米範圍的能力。

那麼只要自己加倍燒血就能控制範圍,縮小覆蓋面又能減少燒血量。

只需讓龍之血往自己的正前方釋放,逐漸延伸至神威領域的邊緣,再讓血霧稀薄一些。

天才的想法很快就得到驗證,以洛一為錨點的扇形面充斥著淡紫色的霧氣。

而生命力的流逝被控制在了200點每秒,但對於有著10生命恢復的洛一而言,這不過是每秒40點的生命力損失罷了。而且勇者勳章的20點傷害豁免的效果仍然有效,實際上每秒損失的血量只有20點。

而洛一還可以每十秒再用光明之力給自己恢復一次,待消耗完所有的精神力,也能確保這血霧維持很長的時間。具體多長一時半會也算不出來,但洛一的真正目的也不是想要用這血霧傷敵。

主要是血霧能對這些怪物造成的傷害實在有限,根據能力上的說明,100點生命力的流逝在3秒範圍內是同等傷害。而洛一現在將之擴散至了20米,可以說是增幅了6.6倍的損耗。雖然是將圓形改成了扇形,又減少了70的損耗。

但血霧本身在距離太遠的情況下極其容易消散,洛一的目的也不在於用血霧殺敵,故而削減了血霧的濃度,使之只有正常血霧30的樣子。

唯一的目的只不過是為了錘鍊自己對能力的掌控與找個機會修行光明之力罷了。

反之想要真正起到殺敵的效果就只需要將血霧壓縮在一米範圍內,然後將濃度在此基礎上上調一倍,一秒對敵的傷害至少能提升五倍!而損耗大概也就是200點生命力。

倒不是洛一不想再多燒一點血,而是這似乎是當前能力的上限了!

但血霧有個很大的缺點就是不分敵我,換句話說除了洛一與龍蛋,其他人觸碰到血霧都會損失生命力。

所以這並不是適合團隊作戰的能力。

而且要想如此細緻的掌控血霧的蔓延方式,就現在的熟練度,仍需要洛一處在注意力高度集中的狀態。

就像現在這樣,怪物慢吞吞的完全沒有壓迫感,龍之心免疫了肉球的蠱惑,變異者被誓約之護一劍梟首毫無戰力可言。

加之李偉的火球隨著他熟練度的提升,也能精準的掃除這些怪物,真正能走到洛一面前的怪物根本寥寥無幾。

所以什麼叫從容不迫,這就是從容不迫!

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