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第五百六十六章 這對於AD選手是很大的考驗 (2 / 2)

並不是說蘭博就會比劍姬好打瑞雯,其實瑞文這種擁有超遠距離突進位移的上單英雄,在對拼起來的時候是並不怎麼懼怕蘭博的,因為蘭博的一套傷害是不可能秒掉瑞文的。這樣就會給到瑞文拉扯的空間,用自己小技能的短cd、靈活的特性來好蘭博打牽扯。但是這種情況是建立在,對拼的情況下啊!

蘭博一選出來,這就代表著,v線上上,是基本上不會和你對拼的!一個蘭博和一個瑞文對拼,實在是沒有必要的,你殺也不可能殺得死,對面的huni可以說是世界一流上單,他對於傷害的精準計算,是不可能給到你烤死他的機會的,就算真的沒打過,也可以利用瑞雯的靈活性,來快速的離場。而以蘭博稍微笨重的特性,是肯定追不上的,所以這個英雄一選出來明眼人一眼就可以看得出來了!

若風:“還是避戰,qg這一局還是選擇的上單避戰,讓蘭博在上路安穩的發育,然後在中期的團戰裡面補充ap傷害,畢竟qg的中路和adc都是ad傷害,所以說讓上單來補充ap傷害也是一個十分不錯的選擇。”

蘇小妍:“其實並不僅僅只是上單,這一局qg是完全不缺ap傷害的。打野、輔助也都是ap型別的英雄,雖然說並不能只在太多的傷害,但是配合起上單蘭博的話,還是能發揮不少的作用的!”

長毛:“那現在就來看一下fnc的中單選擇什麼英雄來對付qg的中單劍姬了!其實中單劍姬這個選擇在劍姬剛剛從做出來的時候,是有過理論上的提議的,在rank局裡面我們也經常的看到,但是還是由於種種原因而沒有得到上場。我記得當初應該就是和qg的決賽,p夏季賽決賽的時候,gd拿出來過劍姬這個英雄,然後當時很多人都以為韋神會掏出一手中單劍姬出來,但是到最後還是選擇的a哥使用的上單劍姬,這也讓不少粉絲感到可惜,倒是沒有像今天qg卻是主動的拿出了中單劍姬這個英雄,也真的是蠻巧合的!”

若風:“我記得...febiven有一手劫,握在手裡面,這一點讓我印象很深。”

長毛:“雖然是這樣...但是,在這個地方...就是...感覺拿劫的話...”

蘇小妍:“他的劫好像還單殺過對手。”

長毛:“我感覺這一局看到妖姬的機會比看到劫的機會都要大上很多,或者febiven直接拿出一手常規性的中單,維克託、沙皇都在外面,雖然這樣一來中後期的帶線方面確實沒有辦法和劍姬去抗衡,但是大不了就讓瑞雯去對付劍姬好了。”

若風:“說起來瑞雯對付劍姬,我只能說如果fnc換成skt的話,qg的這一手中單劍姬一亮出來,faker就直接把瑞雯拿過來自己使用了!”

長毛:“這個倒是很有可能的,不過febiven是不怎麼會使用瑞文的,而且fnc現在非常缺一個ap輸出的英雄,而常規性的法師英雄在中後期又很難和劍姬進行對抗,所以他會不會選擇妖姬...”

若風:“我覺得他不敢選妖姬來和劍姬剛正面...誒~!打臉了!?”

長毛:“額,咳咳!咳咳咳...”

若風:“咳咳咳,那啥不提了不提了,他真的要選妖姬去和doinb剛正面嗎!?確定了!厲害厲害!真的拿妖姬來和劍姬剛正面!是真的厲害!”

蘇小妍:“其實妖姬在前期打劍姬還是很好打的,手長、消耗能力強,甚至他的e技能的釋放時機很容易被劍姬擋住,但是其他的技能傷害只要別太急著放,妖姬還是有的打的!”

若風:“這兩個英雄打起來,就是一個字,秀操作!額,不對這是三個字。就是兩邊誰能把誰秀死,誰就贏了!看起來這兩邊的選手這一局是真的打出血性來了!這麼多飄逸的英雄出現在了同一局比賽之中!那好的兩邊英雄選擇完畢,我們來看一下兩邊選手分別的對陣情況!藍色方qg戰隊,紅色方fnc戰隊!上單v的蘭博,是對上了huni的瑞雯!估計這一局huni還是會很憋屈,蘭博只需要一直線上上對瑞雯進行消耗就好了!”

蘇小妍:“是的,打野方面,sift是再次選出了他最擅長的酒桶!並沒有太擔心之前的酒桶bug,直接再次拿了出來!而reignover也是拿到了同樣版本大熱的打野英雄挖掘機,來和sift做對抗!”

若風:“中單方面,兩個花式中單英雄,doinb的劍姬,對上了febiven的妖姬,我個人感覺更看好doinb這邊一點,雖然說前期有點不好打,但是人家doinb本身就是這種以操作見長的選手,反而是febiven這邊,其實他是一個很注重發育刷刀,然後打團的選手。所以這一次他居然是把妖姬這個英雄給拿了出來,著實有些出人意料!”

長毛:“這裡我也是比較看好金選手一點,而下路,yuunn這裡的vn日子應該過得比較慘了,畢竟他的對手金克斯擁有炮形態,手還是太長了!不過還好的是天災末日的莫甘娜可以對他進行保護,並且還可以幫助他清兵,防止被金克斯強推兵線。而且其實蛤蟆這個英雄的線上主動性並不是很強,只要yuunn在下路穩得住,還是可以安心發育的。”

若風:“就是看個人能力嘛,其實這個時候就是看yuunn的個人能力的時候了,我們平日裡面說這個選手多麼多麼厲害啦怎麼怎麼樣,其實並不是說他在拿到了優勢英雄的時候能打出多大的優勢或者怎麼樣,大殺四方啦之類的,更考驗他的就是在拿到了不是很好對線的英雄的時候,能不能安穩的發育起來,不被對面壓著打,然後補刀不被壓得太慘,團戰中能夠發揮作用,這對ad選手也一個很大的考驗!”

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