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第三百五十一章 野區的重要性 (2 / 2)

小米:“那qg這裡的選擇是...推塔嗎?我感覺其實可以去打大龍的!先推塔嗎?推完塔在打大龍的話,其實也可以,好的大樹是不敢守這座一塔的,qg順利拿下edg中路一塔,然後...繼續推進!?”

“繼續繼續!繼續推二塔!先不管大龍先不管大龍!推推推!繼續推!”

“二塔嗎二塔嗎?!yuunn我們推二塔嗎!”

“沒錯沒錯!二塔!二塔!拿完二塔就回家!立刻回家!”

很快,陸雲帶著隊友把edg得中路二塔拿了下來,然後直接回城,這次連對面的野區都沒有掃蕩一輪。

小米:“這...真的不打大龍嗎?為什麼啊?這麼好的機會,明明就可以把大龍給拿下來,滾起雪球的啊。其實直接拿掉edg的中路一塔,然後再轉大龍絕對是來得及的,他們難道怕挖掘機複活過來大招飛到正面搶大龍?”

米勒:“這怎麼可能啊?太天方夜譚了!別說現在ez等級比挖掘機高這麼多,就算挖掘機趕過來,露露一個變羊,絕對會被瞬秒的啊!這怎麼可能會被挖掘機大招飛過來搶掉啊!”

小米:“那為什麼...qg不打大龍,大龍現在的優先順序肯定是要比二塔高的啊,而且我們剛才都看到了,qg的陣容在對面塔下poke的能力實在是太強了,再加上大龍buff,edg是根本沒有辦法守塔的啊!那個時候就不是一座簡單的中路二塔的事情了,qg最少能拿掉edg兩路的二塔,甚至三路的二塔全部都會被qg拿到!”

米勒:“是這樣的沒錯,但是你想一下,看了這麼多次qg的比賽了,他們真的很少會出現這種選擇上面的失誤,我剛才就一直在想,qg這一局的打法其實一直都很奇怪,他們的經濟最為領先對面的居然是這個打野ez,其實人馬和老鼠補刀什麼的都是要比對面少的,老鼠靠著人頭可以彌補一下經濟,但是人馬無論是等級還是經濟其實都是不如大樹的!這在之前qg的比賽之中是很難見到的,yuunn和v的補刀居然會比對面的少,這是一件很少見的事情。所以我就在想qg這一局的核心打法到底是什麼?而現在qg又做了一件奇怪的選擇,所以說這一局qg到底在幹什麼?和之前的調理有序的qg完全不一樣!讓人根本摸不著頭腦!”

小米:“...摸不到頭腦?難道qg是想要...亂拳打死老師傅?”

米勒:“這個有點過分了吧?我現在在想,qg會不會...在之前的打法上面,又進行了一些的改良和創新...因為雖然我們抓不到這一局qg的核心打法是什麼,但是就以現在看起來,效果真的很好!如果真的qg又把自己的戰術思路更進一步的加強,那這支隊伍就太可怕了!本來他們的戰術和運營能力就已經是在聯賽中遙遙領先了,在加強的話,那...反正以我的水平來講,我是真的看不懂。”

米勒雖然說著自己看不太懂qg的打法戰術,但是他的心裡已經暗暗感覺到了qg恐怕是真的已經在原有的戰術思路上更加的拓新加強了,而且他的感覺並沒有錯誤,的確,這一個周,在陸雲的引導之下,qg的戰術思路逐漸的從之前已中下為核心轉變為已中下野為核心來打,甚至說在某種程度上,打野的重要性會比中下更為重要一點!

因為這個版本!就是打野的版本!

野區改動,熔渣巨人和符文闊劍的出現,打野英雄的增強,以及每組野怪身上不同的buff,都意味著這個版本打野的地位大大的提升!但是在這個時代打野就像是著前所說的,就相當於半個上單和半個輔助的結合體,而qg現在所做出的打法,就是讓雙c稍微讓一點資源給打野,並且由雙c位來帶動前期的節奏,給打野充足的發育時間!

而選擇不打大龍,推掉對面的中路二塔然後回家,自然也是圍繞著野區來打這個戰術的一環!

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