而不用猜也知道,類似的帖子肯定是發在“互助發帖區”的。
點開這個區,格式非常統一的帖子映入眼簾。
“有償/求帶,求大佬帶過,第四個副本,上個副本兩年級別。實體黃金支付。”
“付費/帶人,12副本經歷、消費73年餘額,35年主武器、20年防具,風格穩重包無重傷過。接受ZFB轉賬和Visa卡。”
“免費/組隊,刷萬寶閣40年級任務,特殊副本缺回覆大佬和解謎指揮,有單打能力求穩。消費100年以上大佬來。”
“有償/組隊,線索卡集齊,‘棘手’級靈異副本,道具偏道士、驅魔術師來。可黃金可轉賬。”
“有償/懸賞,懸賞玩家‘莫逸塵’,消費總額約為300年,干擾過關、副本內擊殺提供錄影提供20100w等價黃金。”
這些帖子回覆數量和熱度不一,越是高年份的副本、玩家發的帖子,點閱量就越大。
但是回覆量反而是那些3到50年檔次左右的貼子比較多。
透過這個現象,沈蟬也能大概推斷出大部分銅爐遊戲玩家處在什麼水平。
雖然這個遊戲基本上是越打越強,畢竟只要一直得餘額一直消費換取道具,實力肯定是在壯大的。
但是大部分人賺取餘額的速度確實不快,很多人十餘個副本之後,才勉強接觸到10年級別的副本。
這麼看來,林二的攢餘額和副本難度升級的速度確實快得離譜了。
當然……自己第二個副本就到10年級,也算是有點離譜的。
同時,看了幾個帖子之後,沈蟬也大概搞清楚了這個遊戲收費的物價。
高手帶較弱的人過副本,根據副本的年份等級來,差不多一年七八千到一萬五千塊左右。而接單的原則一般是消費的總餘額超過當前副本懲罰年限的十倍以上。
組隊下特殊副本的報酬比較複雜,根據特殊副本的難度和資訊,可能發起者給錢、可能組隊,有的甚至發起者會收錢。沈蟬推測大概是跟那些“特殊副本”的性質不同有關。
還有一種比較特殊的單子……懸賞。
有人的地方,就有江湖。
並不是每一個遊戲裡大家遇到了,都能和和氣氣地一起通關。就算不提對抗副本結樑子的情況,有些時候就算是各自為戰副本、甚至是玩家統一陣營的副本,都有可能彼此之間因為分贓不均之類的事情,產生間隙。
結仇之後,有的人就會想要報復。
銅爐遊戲很大,不是好友提前組隊,想要次次都遇到自己仇人實在是太難了;這個遊戲有著認知干擾,隱私保護又比較到位,線下真人快打也不合適,還容易被法律制裁。
所以,在銅爐遊戲結仇最普遍的報復方法,就是發懸賞貼。
懸賞一般是根據被懸賞物件的大致消費時間餘額年份總額而定的,每一年大概值三四千。
“這倒是個賺錢不錯的方法,”沈蟬琢磨了起來,“如果以後我在遊戲裡得罪人多了,有人懸賞我,我豈不是可以錄製一段線下剁手腳之類的影片騙錢?反正在現實世界裡我手腳又不要錢……”
他默默地記下了這個賺錢方案。
不過,現在還沒有人懸賞自己,畢竟自己兩個副本活著走出來的,都成為了自己的好友。
“還是看看正經的帶人過副本這條路吧。”