丁誠一路要避開的不僅是路上的怪物,還必須避開玩家。畢竟,怪物再厲害,戰鬥能力再強,智商畢竟有限,但玩家就不同了。因為面對怪物,無論如何都會做好心理準備,但是笑嘻嘻接近的玩家,說不定人家在近身後抽冷子暗算,防不勝防。
找了一個多小時,沿途看到好幾個盜賊營地,但都是30級到90級的盜賊營地,遠遠不是丁誠現在的能力可以挑戰的。
“黑風嶺只不過是刷戰功的地方,怎麼會有這麼多玩家在這裡?莫非戰功真的有什麼大用不成?”
一路上丁誠遇到過好幾起玩家,可想而知黑風嶺遠遠不止他看到的四十來個玩家,畢竟黑風嶺這麼大,這一個多小時他走過的地方也很有限,其他地方應該同樣有不少玩家在打怪。
如果丁誠可以選擇,他肯定不會願意來黑風嶺打怪,畢竟這裡的怪物太難搞了,累死累活大半天也不會有多少收穫。丁誠打怪有幾個原則,第一是想享受打怪時秒殺的快感,最好一刀一個直接秒掉;第二是要怪物經驗給的高,最好打一隻怪直升一級;第三是要怪物爆的好,最好一爆就是十來個金幣外加黃金器暗金器一大堆。
其實黑風嶺怪物爆率還算不錯,至少比新手村怪物爆的好多了,但是畢竟這裡的怪物要費盡九牛二虎之力才能幹掉一隻,有這麼多功夫在新手村打怪收穫高多了。
路上大部分玩家都是一群人合夥對付一個怪物,先派上一個腳步靈活,速度很快的玩家去引怪,引怪的人帶著一大堆怪物在森林裡兜圈子,待到有怪物被繞的落了單,其他人一擁而上把盜賊怪物圍著群毆。
盜賊怪物智慧很高,狡猾無比,而且速度都很快,個個都會突然加速衝刺跳躍,警覺性又很強。這就對引怪的玩家要求非常高,必須不但要速度快,而且具備加速衝刺能力和很好的觀察力,要求非常高的反應速度和計算能力,能夠合理的利用地形來創造怪物落單的機會。
“這麼多人組一起打怪,會有爆率麼?”
【九重天】這遊戲,怪物的爆率是跟打怪的玩家數量有關的。單挑怪物的情況下怪物爆率最高,同一個怪物,攻擊的玩家每增加一個,怪物爆率降低15%,如果是六個玩家打同一只怪物,怪物爆率降低到最低點,只有原本爆率的10%。若是一頭怪物被七個玩家攻擊,則百分百什麼都不爆。
不過丁誠對他們如何打怪沒半點興趣,他是來做任務的,這個三星級任務時限只有十天,單純靠打怪,提升民兵等級完全沒可能,必須摧毀盜賊營地看有沒有機會獎勵額外的大把軍功。
並且,民兵英雄這個任務還要求他必須高質量完成嚴大兵的任務,才有可能得到軍部嘉獎。
但是現在,時間已經過去差不多兩個小時,他還沒找到15級盜賊聚集的盜賊營地。
這樣下去可不行!
丁誠心裡就是一陣焦躁,普通盜賊營地300精英怪,30個青銅級BOSS;一星級盜賊營地精英怪500,五個白銀級BOSS,50個青銅級BOSS;二星級盜賊營地1000精英怪,兩個黃金級BOSS,十個白銀級BOSS,100個青銅級BOSS;三星級盜賊營地3000精英怪,一個暗金級BOSS,六個黃金級BOSS,30個白銀級BOSS,300個青銅級BOSS,但看這陣容就讓丁誠頭皮發麻。
“咦,那邊有人!好面熟啊!”
只見前面十個玩家正在圍攻一頭15級白銀BOSS,丁誠一看那白銀級BOSS,BOSS屬性立即顯示出來。
盜賊(白銀級)15級生命值34000 攻擊300 防禦180 攻速300 5秒回覆600