調製出的卡墨實在難聞,有一絲淡淡的臭鼬味,於是楚逍戴上白色口罩,儘管這樣,還是能聞到一點。
楚逍取出模具下的卡片,攥起斜刃筆,在腦海推演月火的構造,將其中的每一筆都無比清晰地反饋出來。
這是他初次嘗試製作幻卡,月火大抵屬於一星幻卡的範疇,應該不會太難。
製作幻卡和製作能量卡沒太大區別,就是結構和畫法複雜些,關鍵是用到了感知。
溫熱的卡墨沿著筆尖流淌在略顯粗糙的卡面,卡墨要趁熱使用才會比較流暢,稍微冷卻便會出現卡頓的現象,這是繪卡的大忌,繪卡要一氣呵成,構成連續的線條,萬不能中斷。
線條有粗有細,這是落筆輕重帶來的差異,直接影響著卡片效果,楚逍先在白紙上劃了幾筆,掌握了力度才開始繪製圖案。
楚逍的畫法不存在問題,構造更是嚴謹,就是在感知運用上不夠熟練。
這些天老師講到了如何運用感知,楚逍仔細聽了卻還是一知半解,課後也翻書看,並做了大量感知練習,但對其的理解還是模稜兩可。
所謂感知,就是對感覺刺激、知覺對感官刺激賦予意義進行認知的水平,取決於感官對刺激的敏感程度,而且經驗和知覺決定對刺激的判斷。
並且,能透過感覺器官感覺某樣不可視或者肉眼無法直接觀察的物體,透過感覺描繪出其具體形狀或者運動狀態的一種超能力。
這種能力不是人人都具有,但透過後天大量的艱苦練習後可以獲得一定程度的能力。
這是制卡師的一大門檻,許多人對制卡學感興趣,提出許多理論,具備科學依據卻很難實踐,然則本人並不是制卡師。
哪怕是西卡學府的學生,也未必是制卡師,只能說經過學府的統一教學,培養起學生的感知較為容易。
邁過這一道坎,便可以制卡師自居,就算自己沒能力開發出新卡,也能模仿製作別人的卡,進行工業化生產,這類人算是制卡師的底層,不過在底層好歹也是制卡師,要比商販強得多,收入還算可以。
失敗了!
卡片沒有浮出亮光。
“沒事,這是第一次嘗試。”
楚逍為自己打氣,開始繪製第二張卡片,到最後還是沒能透過感知將上下結構毫無聯絡的兩部分結合在一起,再告失敗!
半天過去,直到夜裡。
亮堂堂的宿舍裡,楚逍的狀態有點接近癲狂,額頭佈滿細汗,眼球瞪得渾圓,緊緊盯著那一張淡黃色的卡片,目光隨著筆觸移動。
此時已有血絲爬上眼球。
第十二次,再度失敗!
眼瞅著稀少的材料,楚逍嘆了口氣,還是先休息吧,明天再試,雖然感知沒用對地方,但感知的的確確消耗了,此刻他疲憊得連洗漱的勁都沒了。
關掉燈,拖著身子一頭栽在床上,累如死狗。
……