林驚天有些納悶的將所有的技能全部查探完畢,居然沒有先前對自己施展過的融合。
因而也無法得知融合的確切效果。
他不清楚的是,融合這個技能,本就不屬於對抗玩家所用的。
而是在人工智慧化下的野外BOSS用以提升自己,增強實力,是對於NPC使用的能力。
大概的掃視一眼赤炎蛇妖王的技能,林驚天看的有些驚愕
七個群體技能幾乎都是能夠涵括方圓數十米的範圍,其中更是有著一個名為“火蛇之舞”的技能需要血量低於30%且消耗5%的最大生命值才能使用。
其效果,自然是驚人的,足足150米方圓的技能範圍,造成相當於150%點火系傷害且額外附加3000點固定傷害。
這種技能若是對上現在的玩家,那效果近乎是毀滅性的。
如果是40級的玩家,想來物防能夠破千,盾衛更是能夠達到1500+,血量估摸著也有個8000+。
扛住這種技能,如果配合上醫師等職業還有可能性,現在,哪怕是盾衛都是造成秒殺的效果。
等級的差異下,赤炎蛇妖王對付這些18,19級的玩家,本就能打出壓制的數倍效果。
恐怕一擊之下,打出的全是數萬傷害。
換任何人來也扛不住,哪怕是自己在施展冰火劫體之後都有被秒的可能。
看完技能的描述,又抬眼看了看狂龍公會的玩家。
心底為他們默哀。
蟻多咬死象這個說法倒是正確的。
赤炎蛇妖王如此龐大的身軀,每次都能被數百名玩家攻擊,強制扣血下也是數百的秒傷。
但在林驚天的估計之中,若是這些人想要把這剩下接近半血的BOSS弄死,這些人都還得來在送一次。
畢竟,每次的群攻之下,蛇妖王幾乎都能瞬秒千人。
除開最終的火蛇之舞這個終極技能,六個技能迴圈往復使用,平均下來大概每隔20秒一次千人秒殺。
兩相換算下,蛇妖王對於玩家的傷害也可以達到每秒80+。
這個80,單位自然指的是人。
秒傷的等額數值約莫為10倍。
算下來蛇妖王將這群人團滅,他們能造成的傷害也就在45W左右。
在算上那個方圓150米的群體技能估摸著瞬秒萬人,這些人需要總計送夠50000人次。