剛才發生的情況對於三人來說完全始料未及,現在想起來也不禁讓人有些後怕。
“應該是一種新加入的機制吧。”
不過在冷靜下來後,桐人又沉吟著分析道:
“儘管看上去有些不合常理,但實際上,從技術上來講是完全可行的。”
“只要將怪物對某個目標的初始仇恨值調高,或者設定攻擊敵人型別的優先順序,就應該可以達到剛才那樣的效果。”
此時,緊靠在藤丸立香身邊的亞絲娜情緒也平復了下來,加入討論道:
“也就是說,怪物被設定了‘必須優先攻擊某個目標’的規則對吧?”
“沒錯,但有一些細微的差別。”
桐人解釋道:
“如果只是調高了初始仇恨值的話,那麼裝備了盾的玩家或許還可以用【嘲諷】技能強行將怪吸引過去。”
“但如果是‘必須優先攻擊某個目標’就沒辦法了。”
亞絲娜瞭然地點點頭,與此同時藤丸立香也分析道:
“既然怪物是衝著我來的,那麼‘目標’有可能是後排玩家,或者是長武器使吧?”
桐人和亞絲娜也基本認同她的判斷,至於究竟是以什麼為目標,只能透過戰鬥繼續驗證了。
不過她沒有說的是,這也有可能是BB的惡作劇,也就是完全衝著她本人來的。
於是三人決定繼續前進,不一會兒,又一隻【廢墟狗頭人突擊兵】出現在了他們面前。
“那麼.”
此時,三人的陣型稍微修改了一下,藤丸立香站到中間,桐人則來到了最後。
如此一來就能驗證怪物的‘目標’究竟是什麼。
然而這一次,怪物卻又恢復了以往的狀況,在被亞絲娜攻擊了一下後便開始針對她發起攻擊,完全沒有向後突進的跡象。
“.這又是怎麼回事?”
在解決了怪物後,桐人和亞絲娜都不由得有些茫然,藤丸立香說道:
“再試試吧,有可能是機率觸發。”
“也是,的確有這個可能。”
他們也只能接受這個說法,繼續謹慎地向前推進。
但在接下來的一路戰鬥中,直到他們以緩慢的速度登上了第十七階後,直到今天再次來到了黃昏之時,都再也沒有出現過第一次遇敵的情況。
就算是機率出現,但這個機率也太低了吧?甚至比強化材料的掉落率還要低了。
甚至不禁讓亞絲娜和桐人有些自我懷疑,懷疑最初的遭遇是不是他們共同的錯覺,實際上根本就不存在什麼‘優先攻擊某個目標’的機制。