【建築師】
梯度:T2
【塑建】你合成的與“土木石”有關的名詞字元將可以視為創造類動詞字元,可以建造出相應的制式建築。
【上帝之眼】:可從三維透視視角觀察場景並進行建立;自身無法移動,主視角與上帝之眼間視角切換需要準備時間3秒。
【創築】:當你處於“上帝之眼”狀態時,使用創造類字元無距離限制,創造速度+50%;任意時間段使用破壞類字元需與目標物體接觸才可成功釋放。
創設頁面的“待選列表”中,建築師的異化職業技能細則便出現在了虞良的面前。
【塑建】、【創築】和【上帝之眼】,可以看出這些能力之間的緊密聯絡,在帶來強大建立能力的同時,異化職業也對建築師做出了一定的限制。
綜合來看,這是個優點和缺點一樣明顯的職業,獨特的創造系統令他擁有優秀的地形構築能力,可以憑藉“土木石”三類字元作為單位構建地形。
想想就知道,這個能力的下限不低,上限更是可怕。
剛操控建築師的紙人們就能一波爆發製造出土石迷宮來,若是換成更精妙的操控者,大概能在製作出迷宮的同時將想要困住的人困住,將想要放走的人放走,真正做到完全掌控“地利”。
而缺點就在於建築師不能再直接使用破壞類字元,像是“破”字元“灼”字元“斬”字元這類用於破壞的字元就需要用手接觸到目標才能施法,基本上算是禁絕了建築師使用破壞類字元的可能,畢竟不會有人在戰鬥的時候傻乎乎地被建築師觸碰到身體。
說到底,建築師只是個沒有任何體質加成的遠端施法類職業。
其次,在使用【上帝之眼】的時候甚至還不能隨意切換視角,不能隨意移動。
這同樣是個比較明顯的缺點,使建築師的職業設定更貼近“炮臺法師”。
當然,以上的缺點並不是無法克服,克服的方式非常簡單。
找隊友。
只要找到信得過的隊友,建築師就能將自身炮臺法師的屬性發揮到極致。
放進宇宙中的話……
剛剛好。
不能使用破壞類字元?
就算能用又如何?
你的“破”字元打得有賭徒的【千術】遠嗎?
而無法移動無法快速切換視角就更好辦了,到時候可以待在坦克道府裡,周圍是滿編的草嬰機甲加上哨獸小隊,完全不用擔心自身的安全。
不過現在倒是不用那麼急著創設,這個建築師甚至可以留到下一個副本再創設,所以虞良只是將其收好,並未直接創設新角色。
“你的聲音?”虞良聽出了建築師的聲音似乎是從喉嚨裡的微型音箱中合成出來的,這令他有些意外。