“即便是無法留下任何痕跡……”
“沒錯,哪怕他會不斷忘掉我,我也能一直愛著他……你呢?靈靈……祝靈潔,你有愛他到永遠的覺悟嗎?”
“……”
回答已經是不言而喻。
……
“果然啊……我就說怎麼突然都這麼主動了……”
時海撓了撓頭說道。
“果然是因為你們在‘大膽地進行嘗試’啊。”
還是拿玩遊戲來舉例子。
當你知道這只是個遊戲,而且可以隨時存檔讀檔的時候,就會不斷地進行嘗試吧。
為了達成目的,經常會不擇手段。
比如為了收集到某個npc的衣服,就能夠毫不猶豫地直接出手殺死。
可以嘗試做出各種突破下限的操作。
所以才說玩家才是最可怕的存在,相當於是‘第四天災’。
或許有人會說,是因為這只是遊戲,是虛構的世界,所以玩家才會無所顧忌。
其實不是的。
真正讓玩家突破底線的原因是‘試錯成本’太低了。
假設這個遊戲是那種沒有save&load功能,且死亡一次就再也無法重開的遊戲的話,玩家還會做各種騷操作嗎?
肯定不會吧,也會小心翼翼地,生怕自己某一步走錯導致了不可逆轉的後果。
正是因為可以‘重來’,所以才會‘嘗試’。
如果這次不行,下次就換另一招。
這才是她們的想法和行為變得脫離常識的最主要原因。
在時海這個npc看來,她們就是恣意妄為玩家。
所以做出什麼過激的行為都不奇怪了。
被時海當場捅穿了這種觀念,天水驚了一下,但很快就穩住心神。
“既然都已經知道能夠多次重生了的話,不這麼想才奇怪吧。”
“沒錯,你們會這麼想才是正常的。”
大多數人類都很現實,不會去追求遙不可及的東西,但若是觸手可及的東西,任誰都會嘗試著去爭取。
為什麼現在大部分人都不追求長生不老了,因為大家都知道長生不老這種事情目前來說還是不可能實現的,這已經成為了‘常識’。
而當這種常識被打破的時候,人性就會屈服於慾望。