愛麗絲在第一輪沒有擊殺對方的坦克,被艾維娜補充攻擊擊殺。
失去了坦克的防禦,敵人陣形就完全失去了保護,將弱點呈現在了他們面前。
從中林克也發現了,愛麗絲的怒氣增長極快,只要擊殺一人,怒氣立刻就滿,直接釋放出技能,攻擊敵人全體。
但是艾維娜擊殺掉了對方一人,怒氣也才剛剛過半,無法釋放技能出來。
林克認為這是愛麗絲自身的能力在起效果,可能是怒氣獲得翻倍之類的技能。
說實話,這個技能很強,很厲害,英雄們在競技場中,主要靠的就是技能的傷害,而技能就需要怒氣滿槽才能發動。
所以愛麗絲的怒氣翻倍,她的技能發動次數也就翻倍,傷害自然越來越恐怖。
那麼在現實中,愛麗絲的這個技能該怎麼體現出來呢?
要知道,艾維娜的技能可都是能隨意釋放出來的,頂多有幾秒的回氣階段而已。
不過同為暗金品質的英雄,迪拉在競技場中的表現就遜色很多。
這倒不是林克認為迪拉弱勢,而是因為競技場上的定位不同。
作為半肉半坦的迪拉,需要的是靠敵人攻擊自己承擔傷害而展現自己的能力,並不是要看自己的輸出如何。
雖然迪拉的傷害也確實很高,不過都是單體的攻擊,和愛麗絲一打一大片的那種絢麗的戰鬥方式,相差很大。
而且迪拉自身的防禦能力的確恐怖,人家一輪攻擊林克早躺下去去了,而打在她的身上,卻好像根本沒受多少傷害一樣,輕輕鬆鬆的就站在那裡,任憑對方攻擊。
有著這樣堅實的盾牌,林克隊伍裡的其他人才能安心的輸出,擊敗對方。
獲得了10次勝利的林克,猶豫著看著面前688排名的隊伍,心中猶豫是否花費鑽石購買挑戰資格。
如果勝利的話,排位提升的獎勵應該能夠補回花費的鑽石,但是仔細想了想,林克還是認為不太划算。
因為500名到1000名的獎勵都是一樣的,這等於多花費了20個鑽石,等於少了一份資源。
如果是以前在玩遊戲,一點鑽石花掉就花掉好了,但是現在卻是真實的世界,一丁點的資源都是需要精打細算來使用的,如此浪費實在不智。
林克按捺中內心的衝動,選擇遠離,準備離開競技場。
現在他想要去鮮血大廳那裡看看,看看那裡究竟是什麼樣的功能性建築。
但是走到半路上,林克卻突然站定,身後的幾位女英雄詫異的停住腳步,隨後就看到他猛然摔倒在地。