葉問蟬各方面反應更快了,從開始月瀾攻擊十次能招架一兩次,其他全部用靈氣裹體來硬抗。
現在已經能做到勉強招架住四五次了。
但想要贏,還不行,要更快。
這場戰鬥一直在持續。
到底極致的快是否能跑過時間呢?
葉問蟬已經很狼狽,這是有史以來,傷勢最多的一次。
但在如此壓力下,他的潛力被徹底擠壓了出來,他的快之法則在急速提升。
一個小時過去,從勉強的能招架四五次,到能招架七八次!
兩個小時過去,已經能完全招架住月瀾女帝的攻勢。
三個小時,雙方已經能打的有來有回。
如果把葉問蟬與月瀾女帝分開成兩個場景。
那便會發現,月瀾女帝那邊,她每次都是慢悠悠的的出手。
而葉問蟬這邊的場景,早看不清,只有無數殘影在不斷的閃動。
如果按場景看,正常情況必然是葉問蟬勝利。
但真實情況是,月瀾女帝明明是慢悠悠的的出手卻每次都能跟上葉問蟬。
這便是時間法則與快之法則的對抗。
時間改變的是時間流速,不自己身臨其境,外人無法感知。
而快,則是加快自身,肉眼可見。
戰鬥經歷了足足五個小時後。
雙方都停下了攻勢。
月瀾女帝的身影在緩緩消散。
葉問蟬知道這是這道投影的能量消耗完了。
最終葉問蟬還是沒有機會戰勝月瀾女帝,而是憑藉無可比擬的底蘊,硬生生把女帝投影給消耗掉了。