每名玩家,在等級達到30、60、90級時,都會陷入一個瓶頸期,必須要完成一些指定的轉職任務,才可以繼續變強。
否則的話,他們的經驗只會累計,而等級卻不會有任何的提升。
同時,完成轉職任務之後,玩家們可以對自己所掌握的技能進行一次替換或整理,從而創造出更加適合自己的戰鬥流派。
像【訓練家】這個職業,在後期就可以分成數個流派,有專門增幅寵物戰鬥力的流派,也有和寵物融合,強化自身的流派,更有大軍壓境,一人既是獸潮的流派……
如何選擇,全看玩家們的各自發展。
而除了【訓練家】以外,其他職業也都有許許多多的力量分支。
【海賊】職業,在完成30級的瓶頸期轉職任務後,都可以獲得一個果實能力。
能力的系別可以由玩家選擇,但具體會獲得什麼能力,一切就都要聽天由命了。
之後每完成一次轉職任務,都可以選擇對現有的果實能力進行升級,亦或者是更換一顆同等級的果實能力。
根據果實能力的區分,玩家們也將會搭配出各種各樣的戰鬥流派。
來自家教世界的【黑手黨】職業,會根據覺悟之力屬性的不同自覺選擇戰鬥方式。
【死神】職業也會分為斬魄刀系和鬼道系。
而【魔導士】和【忍者】自然也不用多說,可以分成的流派更加繁多。
【獵人】職業更是可以在一定程度上,自己給自己進行誓約,創造出最適合自己的戰鬥方式。
現如今,林洛已經成功地將這些從其他世界中獲取到的力量法則,編寫到了自己的世界當中,然後再由遊戲的等級機制,將這些力量分給所有的玩家。
除此之外,職業和職業之間,也並不就是完全隔閡開來的。
除了玩家們選擇轉職的主職業以外,在怪物的掉落物和副本的獎勵中,也是有可能掉落其他職業的道具。
這些道具可以幫助玩家們覺醒副職業。
雖然不能像主職業那樣,隨著等級的提升而自動獲得相應的力量,但也可以讓玩家掌握其他職業的力量。
比如一個【海賊】職業的玩家,在獲得了【忍者】職業的道具之後,覺醒【忍者】副職業,那麼他的身體中就會出現查克拉。
在經過努力學習,或者是使用相應的技能書後,這名玩家也就擁有了釋放忍術的能力。
簡而言之……
這個世界,其實就是一個披著遊戲外衣,卻融合了各個世界力量體系的大雜燴世界!!!
在喬伊小姐的介紹下,在場的眾人頓時都對各個職業有了一定的瞭解。
但是……
越是瞭解這些職業的特點,他們的內心就越是稱奇。