也因此,每次和哥哥們去夜店玩的時候,他總是被罰酒最多的那一個。
電腦遊戲玩不來,酒桌遊戲他依然玩的很差勁,李竹賢曾經不止一次懷疑過,老天爺在創造自己的時候是不是喝多了,忘了加什麼。
明明絕頂聰明,卻是個遊戲白痴,按照常理,這哪說的通啊?
“是要玩遊戲嘛!好哇!好哇!我最喜歡玩遊戲了!”見眾人要開始玩遊戲,最開心的莫過於淘氣包金智妮。
好奇心重的孩子都貪玩。
但緊接著,智妮便意識到自己並沒有玩過骰子,癟著嘴巴,撓撓頭皮,可憐兮兮道:“不過…搖骰子怎麼玩啊?”
見智妮如此可愛的模樣,二哥哈哈大笑著拍了拍腿,而後伸出食指,指著智妮的小肉鼻道:“唉呀~你這小妹妹還真是可愛!”
“智妮啊,所謂搖骰子,就是…”
見金智妮不懂遊戲規則,坐在二哥身邊的豐滿少女知媛開口介紹著。
搖骰子,就是一人發五個骰子一個篩盅,用力搖晃後倒扣在桌子上,每個人只能看自己的,不能看別人的,先由莊家發話:
幾個幾。
第一個幾是指骰子個數,第二個幾是指骰子點數。但個數一定不能小於人數+1
賭的個數是現場所有人的骰子個數。
規則:現場六人,一人五個,就要發三十個骰子,那麼莊家喊出的第一個數就不能小於6+1,也就是七,下個人緊隨其後,要麼數量比前面的人大,要麼點數比前面的人大。
比如:
莊家:“七個四。”
莊家認為現場所有人手裡的四點大於等於七個,下家要麼喊“七個五”或者“七個六”,如果對於全場五點與六點的個數沒有信心,那你就從八個開喊。
一旦八個開喊,那麼點數就不加限制。
“八個二”或者“八個三”,都可以。
隨著喊的點數越來越大,越來越離譜,自然就會有下家開你。如果你感覺上家喊的點數不可能實現的話,那就開他,所有人都要揭開篩盅數數,如果總數大於等於上家喊的骰子數,那下家認罰,如果不夠,那就是上家爆了,上家就要喝酒認罰。
最後補充一點:
那就是一點可以當任意點數,除非有人從一開喊,那樣的話就會取消一的這項特質,一點就只能當成一點來看了。
通俗的說:一點也就是鬥地主的賴子,萬能牌。
懲罰規則:
不同的地區,懲罰規則也不一樣,一般是有底數的,若是普通的輸了,就按照底數照罰不誤,可如果不是下家開你,而是別人強開你的話,那麼在底數基礎上懲罰要加倍。
假設底數是一杯酒,那麼被下家以外的人強開,二人之間的賭注便會翻倍,也就是輸家要喝兩杯。
除此之外,還有真實的骰子個數如果不足喊出的一半,也要翻倍。
比如喊出“十四個五”,如果大家開出來發現只有六個五,不足十四的一半,懲罰也會翻倍。
一套規則下來,聽得金智妮腦袋都大了三圈。