儘管有寄生種子和各類能量汲取,但奇美拉近身搏殺的風險太高,黑澤不可能選擇被它近身,於是只能採取大量控制牽扯,加上火系技能確實剋制木屬,哪怕回覆能力不俗的芙羅拉也只剩下小半能量。
第一回合記結果已定。
解說臺上正在不斷討論著上場戰鬥的細節。
“真的沒想到獲得第一場勝利的是黑澤選手。”
“屬性剋制似乎完全沒有展現出該有的影響,在許多屬性剋制關係中,草火元素剋制反應算是影響最大的一型別了。”
“是的,現在看回放畫面,能發現黑澤選手的操作細節拉滿,注意看染上火焰的枝條都在第一時間迅速枯萎,消耗被儘可能地降低。”
“一邊打一邊汲取對手的能量,長久以往,此消彼長,雙方精靈的差距便拉開了,細節決定成敗。或許這也是林希夏選手主動選擇放棄制空優勢,近距離搏殺的原因,戰鬥中的細節肯定是要比我們肉眼看的資訊更多的。”
“不過必須要提到的是,林希夏選手的操作和黑澤選手相比確實顯得粗糙了很多,不知道她在第二回合會做出怎樣的調整。”
三個解說津津樂道地討論著。
沒過多久,第二回合的戰鬥即將開始。
“我們收到訊息,黑澤選手仍舊選擇原精靈出場不作調整,讓我們期待第二回合的精彩比賽。”
短暫的調整過後,第二回合馬上開始。
第一回合整整持續了四十多分鐘。
儘管是黑澤取勝,但他的精靈狀態也嚴重下滑。
林希夏在感覺不到勝利的希望後,選擇了陽謀。
近距離搏殺雖然被黑澤嚴防死守,沒有對芙羅拉本體造成絲毫傷害,看起來效果甚至不如第一回合的空中作戰帶來的優勢。
但實際上第一回合芙羅拉消耗很少,拉開距離,奇美拉不會受到過多傷害,同理芙羅拉亦然,可芙羅拉擁有寄生種子進行回覆,奇美拉則被緩慢地抽取能量,一直持續下去,或許能打個好幾個小時,但持續到戰鬥結束,芙羅拉恐怕能將自身狀態維持在七八成。
黑澤的感知能力,強大靈能都能幫助芙羅拉進行更好地拉扯和精細化戰鬥。
近距離搏殺,哪怕是黑澤也不得不相對粗放地做出一些受迫性對策,能量大幅度消耗。
儘管如此,黑澤對第一回合的結果還是滿意的,取得勝利的畢竟是他,而且是在屬性被剋制,能值處於劣勢的情況下獲得的勝利。
林希夏達到了戰術目的,同樣能夠接受此刻的局面。
第二回合開始。
這次,林希夏已經放棄了今天開場時候的心理優勢,進入到低位拼殺的狀態。
這便是第一單打的重大影響。
它很大程度上影響了整個系列賽的結果。
黑澤的芙羅拉仍舊在場上,哪怕感覺到它的狀態已經大不如前,但林希夏仍舊不敢去賭,必須全力以赴。