“渡過苦惱之河,就是真理田園,靈魂將在真理田園中接受審判,被裁定去往地獄或是安居鄉。”
“地獄是施刑之地,由刑罰之神主掌,統領其下各級冥神;”
“安居鄉是無罪靈魂安心生活的地方,由安樂之神主掌;真理田園則由裁決之神主掌。”
阿諾為提亞馬特講解著冥府的主體構成。
冥府是生者無法接觸的地方,上至傳奇,下至凡人,都不能憑自身進入。
之前的冥府,還有被亡靈魔法窺探的可能,可自從苦惱之河出現之後,就不再有這弊端。
苦惱之河是冥府的第一道屏障,隔絕靈魂只是其作用的一種,它的作用不可替代。
提亞馬特漸漸明白了冥神的含義。
冥府和生者世界,是完全不同的。
沒有允許,生者很難進入冥府,在這裡能發揮的能力和地面有所區別。
這裡和現實共用一套規則,但是由於世界基礎不同,存在的形式也不同,所以決不能用地面上的常識來衡量這裡。
畢竟,冥府中沒有物質,生者需要遵循的物理定律在這沒有存在的基礎。
總之,由於種種和生者不同的差異,給提亞馬特的感覺就像是來到另一個規則不同的世界。
和生者世界的另一個顯著不同是,冥府全部遵循一套完整的處理流程。
這種流程,不是人為制定的國家法律法規,而是被整個世界承認的,近似於規則的流程。
靈魂如何進入,如何處置,遭受怎樣的對待,被分配去什麼地方等等,都是這個流程的一部分。
以整個流程為核心,衍生出一整個冥府神系,旨在維護這個近於規則的流程,和冥府的穩定。
不同的冥神各有司職,有接引靈魂的、有幫靈魂渡河的、有收稅的、有進行裁決審判的、有施加刑罰的...還有專門負責消除隱患意外的。
可能他們的靈魂強度並不高,自身底子薄弱,可在他們的司職範圍內,很難有什麼能與之抗衡。
就比如阿諾,他的靈魂強度不夠高,不少強者用特殊的、針對靈魂的手段能傷到他。
阿諾的本職是渡人過冥河,即使某人擁有能把他打殘的能力,只要他不想讓這個人過河,即使是能在冥界發揮全部威能的傳奇,也沒法強行過來。
冥神所持的司職,皆源於規則,可以說,他們是某部分規則的代言人。
只不過這些規則,更類似於管理系統,未必能帶來強大的力量。
對於羅桓而言,冥府神系偏向於政務機構和治安系統,而非對外征伐的軍隊。
“除了真理田園、安居鄉和地獄,冥府中還建有一座英靈殿,冕下似乎想召集一批英雄,在不賦予職司的條件下,將死去的英雄們培養成戰士。”