問題在於,哪怕有了足夠的消毒措施,有了治療術保駕護航,可以直視下往腦子上拼命扔,開顱減壓術的死亡率還是一言難盡:
減壓過快,腦組織損傷、塌陷的機率太大,塌著塌著……這大腦就死了啊!
可憐格雷特前世雖然是急診科的副主任醫師,但是,腦外科方向他真的不擅長。碰到頭破血流,疑似腦外傷的,他除了保住病人性命,肯定第一時間呼叫神外救場:
這玩意專業化太強了!
兄弟,上!
過去不懂的知識,現在只能含淚補。格雷特一邊努力看書、看論文,一邊在治療術的保駕護航下,和死靈法師們聯手,摸索開顱減壓術的做法和規律。
當然,腦殼這玩意兒,能不開就不開,手術創傷能小一點就小一點,格雷特最大的期望,還是放在了法術減壓這一組上:
【乾渴之觸】!
法術模型的拆解,到底什麼時候才能完成!
什麼時候才能確定,這個法術模型當中,負責法術範圍和法術威力的是哪一部分——
什麼時候才能,讓這個法術有足夠的靈敏度,可以按照施法者的需求,定向減少某一部分的液體?
比如說,減少組織液的百分之一?
“或者腦脊液的百分之一也行!腦脊液減少,然後細胞裡的液體,以及組織液,會向腦脊液滲出水分,也能起到減少顱內壓的作用!
咒法系還沒有成果嗎?死靈系也沒有?【乾渴之觸】是你們死靈系的法術!一個小小的一級法術,到現在還沒有拆明白?!”
……大佬,您自己也是十八級法師了,“一個小小的一級法術”,您自己也沒有拆分明白啊……
咒法系敢怒不敢言……死靈法師們,面對瘟疫之主的責問,一個個低頭向暗壁……
所以這就是瘟疫之主的研究方法嗎,每個法術,都要拆細碎了、拆明白了,然後,才能在手上玩兒出無數花樣……
然而,基礎研究,永遠都是最難的。不管格雷特怎麼追問、怎麼催逼,死靈系和咒法系,半個月折騰下來,一個月折騰下來,仍然沒有任何成果。
倒是另外一邊,血族大公爵瑞默爾閣下,弄出了一點點有趣的東西:
“腦脊液?”瑞默爾大公爵連續開了七八隻兔子的腦殼,做了七八次腰穿,眼睛裡的紅芒越來越深,越來越亮:
“真是個有趣的玩意兒……迷人得很……大腦居然以這種方式,和脊髓連通……這樣的話,我控制一下【乾渴之觸】的施法範圍,集中在腦脊液上,不就行了?”
刷!
呃,脊髓受到太大傷害,整條脊髓癟了下去,兔子癱了……
刷!
又癱了一個……
刷!刷!刷!
麻辣兔頭,火爆兔頭啥的,都沒有了……