另一側,楚世昭正在進一步挖掘【模擬推演】的功能。
迄今為止,他一共觸發過三次機緣事件。
一次是【高祖之風】、一次是【龍場悟道】還有一次就是現在的【六龍同朝】。
其中【高祖之風】,在楚世昭這裡是永久啟用的效果。
前面幾次模擬推演到現在,楚世昭都能使用【高祖之風】的詞條效果。
而【龍場悟道】和【六龍同朝】則是限時啟用,僅僅是本次模擬推演限時生效。
根據楚世昭的判斷,這種機緣事件,是在特定的條件下觸發的,【高祖之風】永久覺醒的原因,估計就是在現實裡,楚世昭滿足了相應的要求,這才取得了這份詞條的覺醒效果。
並且,楚世昭能肯定,他所覺醒的【高祖之風】,跟大周王朝是沒有直接關聯的。
這其中的高祖,應該指代的是【漢高祖劉邦】。
至於得過這樣評價的人有很多,其中開創季漢基業的皇帝劉備,就被評價過是有【高祖之風】。
所以楚世昭當時對【高祖之風】的理解,就是覺得這個詞條大機率是【劉備】的。
這就有點根正苗紅的‘皇漢’認證了。
不過,楚世昭行事的風格,還是比較硬派的,硬讓他說,在態度上他其實是傾向於【劉徹】這樣的皇帝,至少被人打的時候,不能軟弱。
只要激怒了楚世昭,他是不願意忍讓的,他就是要打,還是那種往死裡的打。
尤其是在打南越這件事情上,楚世昭已經有了不理性的地方了。
相當於楚世昭花費了大量的資源和經濟,把南越打了一頓,單純只是給自己出了一口惡氣,很爽,但沒有任何實質的效益作用,只能說可以給周邊國家產生一定的震懾作用。
而且吧,這窮得要死的鬼地方,打下來,也對楚世昭沒有太大的收益,他是沒有這個能力去治理,畢竟山高皇帝遠的。
你去管它,它不給你創造任何的經濟,還要不斷地吃你的經濟去養這個地方。
最生硬的解決辦法,是把南越人全部幹掉,然後再遷移大周王朝的子民過去。
這樣還好治理點。
真用心去管理南越人,同化、教育是個長期的過程,弄不好動不動還要給你來幾場反叛,是個皇帝都頭疼。
那不就是吃力不討好。
可是遷移百姓過去,人百姓背井離鄉那也不願意,必須給出一定的好處,保證百姓的生計。
藍殊這麼屠城報復回去,這反而是減輕了大周王朝的負擔,西南方面是安穩了不少,何況這件事最大的好處,是讓楚世昭真的感覺很爽。
那沒道理不打的!
對於這幫喜歡沒事找點畫面,找點事,還喜歡自顧自要劃分所謂邊界的猴子,楚世昭覺得就該給他們一頓血的教訓。
仁義是留給大周子民的,給異族施捨自己的仁義,那就不叫仁義了,那他媽的叫大怨種。
給人家又建堡壘,又建要塞,又送財物改善經濟,還教人家怎麼種地,最後反過來還要打自己。
最經典就是大唐和吐蕃。
松贊干布迎娶了唐朝宗室文成公主。