當謝凱想明白後,再也不去考慮其他。
CSP1遊戲基板讓他畫了出來,東西已經不再是原本CAPCOM設計出來的電路。
謝凱並不清楚卡普空公司遊戲基板的電路圖,不過對於他這樣的技術人員來說,要實現一些簡單的功能電路設計,那是最為基本的職業技能。
如何生產,謝凱現在還沒想到辦法,基地肯定可以生產出來,而遊戲程式才是更核心的東西。
必須得利用基地的超級計算機才能搞出來,搞坦克設計,才能以此為藉口,以公謀私達到他的目的。
柳東盛還沒到,鄭宇成的一席話讓謝凱觸動,謝建國一句“不忘初心,砥礪前行,方得始終”則是讓謝凱徹底下定了決心冒著失去自由的風險來搞坦克設計改型。
第二天,他依然不去上學,直接在家考慮如何改進59坦克的方案。
59魔改,有著太多的型號,很多魔改可以說是喪心病狂,成本卻也非常高。很多技術也需要等到國內技術有了突破才能使用。
“我去考慮那麼多幹什麼?雖然現有的技術會讓坦克效能有一定提升,軍方經費本來就不充足,改進了後還得改,不是浪費金錢麼?還不如一開始就搞貴一點的……”謝凱拿不出方案,最終如此勸說自己。
“首先需要更換的就是動力系統,530馬力的12V水冷柴油機動力太差了,就連79式的580馬力發動機也不夠,速度太慢,機動能力太差,扛上125炮,這根本就跑不起來……對了,88坦克要出來了,發動機應該可以搞到,但是這玩意兒1200馬力的德國進口發動機,對59坦克來說,有些浪費了,價格也太高……”
謝凱很頭大。
59坦克只是一款中型坦克,底盤限制了能夠裝上的發動機以及其他技術裝置。
動力問題所產生的心臟病,是共和國所有武器裝備最大的發展難題,不管是軍艦,潛艇還是飛機,甚至坦克跟汽車。
發動機不行,自然很難搞出效能優越的武器裝備。
“對了,80式坦克不是從81年開始就在交付樣車進行實驗麼?這玩意兒的發動機可是有730馬力,技術應該比較成熟了。對,就這玩意兒!”謝凱把國內八十年代發展出來的坦克全部想了一遍,覺得要扛著125毫米的坦克炮,只有730馬力的動力才行。
寫下這個後,便繼續考慮其他需要改進的東西。
59式主戰坦克,屬於蘇聯T54的技術改進型,嚴格地說,還屬於第一代坦克。
國內發展的80式之後才算第二代,一直到99,才算是三代坦克。
謝凱無法讓59直接從第一代坦克直接提升到三代坦克上,那會使得59坦克改造後的價格會比99式便宜不到哪裡去。
至少,也得提升到二代巔峰,不過弄成三代說不定問題也不大。
軍方用不起是一回事,搞不搞出來是兩碼事。
有了計劃,謝凱的工作便開始變得快速起來。
目前也不需要有具體的細節設計,技術參考什麼的同樣不需要現在去考慮。