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第一百三十四章 財狼K (1 / 4)

最近在大學城裡面流行起一種新的卡牌桌遊——

名字叫做《財狼k》

最開始是由一支年輕的大學生群體帶起來的。

財狼k讓玩家們在現實中享受到了角色扮演的樂趣。

在這場鬥智鬥勇鬥嘴的遊戲中,每個玩家可以扮演一個擁有身份擁有特殊技能的角色。

同時,這款遊戲有著非常強的社交效應。

它成功讓不少年輕男女在遊戲的過程中增進了彼此間的社交關係。

財狼k本質上又是一個博弈遊戲,可以讓玩家在遊戲過程中享受到博弈的樂趣。

財狼k憑藉其出色的創意,優秀的內容和強大的社交能力,瞬間引爆了整個校園圈。

這個桌遊就像是病毒傳播一樣,由一個人帶到另外一個圈子,然後迅速感染,再從這個圈子擴散出去。

所以——

如果在2006年的12月份,你還不知道什麼是財狼k的話,那麼你就弱爆了。

在大學宿舍裡面,如果你不知道什麼是財狼k的話,你的小夥伴們會把你丟到一邊,然後默默叫上一群朋友,去外面找一個空曠的場地殺時間。

由於財狼k本身具有的博弈本質,令人沉迷其中。

你不是每次都能贏,不論是當狼人還是好人,都得有自己的判斷,也有可能會被別人忽悠。

所以正是因為這些波動和隨機以及每次對局的變化,它才顯得如此有魅力。

……

伊誠對《財狼k》一開始的定價是10塊錢。

一副成本是1塊錢的卡牌遊戲,能賣到10塊錢,伊誠覺得這已經是非常過分的事情了。

已經達到了老馬說的可以為之鋌而走險的程度。

然後不到兩個星期,他手上的400副存貨被一掃而空。

他從來沒想到過這麼快。

當他賺到第一筆4000塊錢的時候,伊誠內心是非常震驚的。

他嗅到了一股強烈的商業資訊——

這裡面有一個傳播和滯後效應。

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