風掠過耳畔的自由,是他二十年的渴望!
那迸發的炙熱,足以燃燒一切!
夕陽落山了。
老西家卻亮了起來,大坎村無數村民蜂擁而來。
他們不僅來見證奇蹟,更是懷揣著淘金求帶之心。
夜更深了。
村民滿懷振奮離去。
西澤在父親的幫助下,躺在新換的被褥上。
新被的清香,令他有些不適應。
他魂力在互聯秘銀戒指上繞了一圈,又縮了回來,他打算再念一次網際網路之神的祈禱詞。
“來自湛藍之星的偉大存在,您是語言和文字的主宰者,您是網際網路的開創者,在您的庇護下,我將與眾生萬物互聯。”
……
坐在神宮古堡神座上的餘生安,神之視角從西澤身上收回,臉上浮現出一抹微笑。
心隨意動間,網際網路後臺在他面前浮現而出。
透過發放的“氪金碼”和“兌換券”,他賺取儲存在克維爾帝國各大魔法塔的金幣數目,一目瞭然。
其中,充值金幣流水超八百萬,而兌換出去的不足五十萬。
話說,他為何開發出“兌換券”,而不是將功勳值掛鉤克維爾金幣?
原因就在此。
防止擠兌是一方面,另一方面也是控制金幣流出。
這個世界貧富差距之大,簡直難以想象。
如果不是這個世界個人武力可以鎮壓一城一國,就憑這貧富差距,早就爆發無數次起義了。
如此鴻溝差距,貿然將金幣流出,只會形成大水漫溉,造成惡性通貨膨脹!
現在透過兌換券,逐步放出。
不僅有利於刺激平民玩家的積極性,也有利於經濟的發展。
現代經濟學早就證明了,輕微通貨膨脹有利於經濟的良性發展。
不過,這金幣一進一出,雖有利於克維爾帝國發展,但卻不太利於第四天災的壯大。
畢竟若是氪金才能強大,平民玩家會不會最終淪為打金團?不再奢求最頂端戰力?
不行,還是得想辦法,刺激一下平民玩家的積極性。