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第335章 英雄所見略同 (1 / 3)

彼岸的釋出會結束了,可從媒體和網友的討論中,又好像沒有結束。

此次彼岸新品釋出會被提煉出了幾個重點放到了網上。

1、微信佈局線下支付場景,公眾號自媒體發力;

2、旗下各產品準備商業化運營;

3、彼岸打造崑崙鏡企業級防禦系統,下個月開啟千萬美金籌備全球駭客大賽。

4、天工遊戲引擎,秀了一波肌肉;

5、八月無休,彼岸手游上線主題月;

在媒體的採訪中,上述幾方面在業內專家視角下,有了更深一步的解讀。

“彼岸已經開始透過微信和電子支付的模式來打通線上線下,用以建立起自己的護城河,微聊如果不跟上或許從此打破兩雄爭霸的格局,同時也會對阿里支付寶業務造成一定影響。”

“目前來看,彼岸顯然也意識到了營收單一的問題,各產品試圖透過商業化來自給自足,由此可見彼岸集團管理層還是清醒的.”

“彼岸自從轉為集團化管理,明顯朝著多元化的思路進行過發展,透過自營加投資,現在一看彼岸目前已涉足社交、諮詢、電子支付、網路安全、娛樂、影視、直播.

現在甚至連教育都沒放過,這還沒算釋出會提都沒提到的雲端計算。

或許兩三年後,bat這個詞將會更新換代也未可知.”

當然有看好的也有看衰的。

“貪多嚼不爛,小孩都懂的道理,陳默怎麼不明白?哦他好像就是還沒到三十歲的小朋友~~~”

“每天上線一款手遊,他當手遊是什麼?他當玩家是什麼?想上就上?”

“彼岸釋出會,讓玩家口中彼岸出品必屬精品,成了又一個笑話。”

“彼岸遊戲的slogen‘用心創造快樂!’,難道是想讓玩家用薪,給彼岸老闆帶來快樂?”

個別專家看衰的論點無非彼岸發展太快,陳默飄了,年輕人就是愛衝動感云云。

相關報道出現在網上,並沒有造成應有的轟動,因為專家們說的都太高大上了,彼岸怎麼發展、發展成什麼規模,有什麼佈局,是好了還是壞了?

這些廣大網友根本不關心,他們只關心,下個月彼岸那31款新的手游到底好不好玩。

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