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第191章 四大吞金獸 (1 / 3)

2月末就在網上在斷斷續續的吵鬧著流逝.

這段時間,彼岸這艘小船在進行出航前最後的準備工作,那就是制定航線。

普通船員各自在進行“出海”相關技術和業務的培訓。

船長陳·d·默則在給各單位大副梳理著此次航行的注意事項。

第一天,陳默跟許朝軍團隊開會,整整一下午確定了彼岸手機助手的功能點,包括不限於(手機最佳化、清理加速、騷擾攔截、空間清理)還有最重要的應用市場。

並確定,等手機助手出來,陳默計劃跟小米的mios進行深度合作,搭載小米x1上,做為切入口。

第二天跟範典商討職言app的頁面和需求。

到了第三天,重頭戲來了,那就是手遊,陳默雖然上一世遊戲玩的不多但起碼這些手遊大體運轉規則和模式還是知道的。

但他有一些愛玩遊戲的同事,動不動一充就是幾千上萬,一起吃飯的時候不是指點江山,就是叨咕,玄不改非氪不改命,常常讓他感慨還是單身自由啊。

隨後陳默化身遊戲達人,拿著筆在白板上寫寫畫畫,

“這是一款跑酷冒險類單機類的遊戲,就是要設計一個背景和一個人物,人物以恆定跑動,過程中會有障礙和各種道具

互動方式很簡單,上下左右四個方向滑動即可比誰分數高,弄個排行榜.死了重新來,前三次復活免費,後面錢可復活,也可以賣面板

現在不有個手遊很火嘛?就是用彈弓那個把小鳥丟出去那個叫啥來著?”

張超眼睛一亮,這題我會,“陳總,叫《憤怒的小鳥》,它是rovio開發的一款休閒益智類手機遊戲,一經推出就取得了巨大的成功,現在依舊很流行,ios排行榜上排在前列,而且還有一個叫水果忍者的也很流行”

一聊到遊戲,這個號稱大百科的張超那叫一個如數家珍,滔滔不絕

“啊對對,人家叫《憤怒的小鳥》,那我剛才說的遊戲就叫《瘋狂的小雞》吧。”

“接下來這款是一個三消類休閒遊戲,弄幾個可愛的動物,連成一片就消失,橫豎斜三個方向連的越多,會有炸彈之類的道具幫助清場

弄個世界之樹,螺旋往上闖關,也弄個排行.道具也是先送幾個讓使用者嚐嚐鮮,然後收費

這個就叫《開心消消樂》”

“前面兩個只是休閒娛樂類遊戲,下面這兩個厲害了。

這第三款是塔防類的策略手遊,背景可以放在遠古時期,玩家在自己的家園建造訓練營、兵營、城牆等建築物,來壯大自己的軍隊實力,保護好自己的同時可以侵略其他家園,掠奪更多資源,使自己的軍隊變得更強.

科技發展路線可以從石器時代青銅時代——進化到鋼鐵時代.我就是提供個思路,具體你們自己想

類似建造和徵兵都需要時間,也可以錢加速.名字叫做《遠古戰爭》(部落衝突)。”

“第四款是q版抽卡遊戲,背景可以向魔獸世界靠攏,什麼牛頭人、劍聖、惡魔獵手啥的都整上,戰鬥技能,什麼爆衣、裂屏特效怎麼酷炫怎麼來.抽卡升星,推關戰鬥,裝備強化、競技場、工會.都弄上.這個叫《魔獸傳奇》(刀塔傳奇後改名小冰冰傳奇)”

“這涉及侵權吧?”孫子維略微有些擔心的提問。

暴雪真要起訴,等到打官司這一步自己不知道賺了多少個億,到時候隨便施捨點錢給那些洋大人就行了,錢買時間怎麼算都是賺。

“沒事,先做著,出了問題我來處理!”

一個產品經理提問,“後兩款對網速和配置要求很高吧,不知道現在的3g手機網路和配置能不能帶得動?”

張超說道,“我這兩天跟幾個技術調研過,手遊佔用頻寬其實並不高,把所有素材和資料都放到手機本地,互動只是一些資料互動,目前3g沒有問題。而且4g已經開始出現,有專業文章預測在未來2年將會普及。”

“嗯嗯,張超說的不錯,還有其他問題麼?有問題直接說就行,沒有那我繼續”

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