這裡的上限5%估計有兩個意思,一個是戰略模式下,一場戰爭的屍體最多5%會被複活成骷髏兵。另一個就是非戰略模式下,有最多5%的機率將完整的屍體復活成骷髏兵。
雷震弄明白以後,長出了一口氣。有些事就是這樣,不明白的時候,很糾結,一旦明白過來,發現也就那麼回事。
這時雷震發現自己已經升到4級了,天色雖然不早,但是雷震仍然動力十足,既然如此,雷震索性將屬性點加在了知識上,知識變成了2點,法力之也變成了5/15(維持召喚骷髏戰士,法力上限下降5點)。“恩,就這樣吧,再過5個小時,法力回覆到10點,就又可以再次使用召喚骷髏戰士了,今天無論多晚,一定要把這灰狼谷蕩平了!”
雷震看了一眼召喚骷髏戰士法術的情況,發現不知不覺竟然也升到了4級。雷震現在的屬性是
姓名:雷震;
種族:人類(經驗額外+10%);
性別:男;
陣營:墓園;
職業:無
階位:0階
等級:4級(111/3000)
生命:30/40,
法力:5/15(上限臨時5),
攻擊11(23),
防禦11;
力量:1(1點力量可增加10點生命,1點近戰攻擊),
敏捷:1,(1點敏捷可增加1點防禦,1點遠端攻擊)
精神:4,(根據法術不同增加法術威力)
知識2;(1點知識增加10點法力)
剩餘屬性點:0
剩餘技能點:3
中級智慧術(經驗:0/10000)
初級招魂術(經驗:0/500)
初級召喚術(經驗:0/500)
召喚骷髏戰士(召喚系法術與招魂術結合的衍生法術):4級(213/1000)
雷震知道短時間內自己再升1級估計做不到了,到是初級招魂術和初級召喚術升到中級需要的經驗到是不多,不過考慮到召喚骷髏戰士法術升到5級後,應該可以召喚出骷髏勇士,於是雷震決定今天把剩下的經驗重點放在了召喚骷髏戰士法術上。