“砰——!”
就在隊伍快速向前突進了50米左右,又一聲槍響,打在了前進隊伍中的樹幹上。
“狙擊手!臥倒!”顧幾喘著粗氣,一個飛撲,迅速匍匐到最近的灌叢後。
魯茲也隱蔽在他附近,緊跟著呼喊道:“b組注意,一旦我斷聯,按老亞森的指令行動,立刻向a組靠攏!”
“是!”
魯茲這就等於是在交代後事,這其實非常正常。
通常來說,一場戰鬥交火中,狙擊手槍聲一響,第一個倒下的就是指揮隊長,所以不能只聽指揮官的想法,要保證隊內有第二套備用戰術思路。
“我需要狙擊手確切位置!記住!是確切位置!”顧幾貼地拔下彈夾,準備進行資訊互通:“檢查彈藥,我還有兩個彈夾,一顆手雷。”
“我還有一個!”
“火力組榴彈。”
“六發!”
“該死!我根本看不清毒販狙擊手位置,有可能是穿了偽裝服。”b組一名警察透過瞄準鏡觀察道。
“我們需要製造暴露視窗,讓我方狙擊組牽制他,變換a組主攻,利用煙霧彈製造吸引,逼迫毒販狙擊手多次射擊!”
得益於戰術印記的發揮,顧幾此刻大腦戰術思維異常活躍。
他這套方案原本是城市反狙擊的套路,一場大型活動,或重要vip講話時,特警安防必須做好防狙擊方案,從敵方狙擊手的角度出發,他會攻擊什麼目標,從哪個方位攻擊。
國內的做法是,一切可能瞄準vip的位置,都提前派人清理並且把手,直到活動結束。
而國外因為國情制度不同,往往會採用主動觀察,引誘敵方狙擊手開槍的套路。
顧幾現在採用的就是後一種。
別看是城市反恐,而眼下是野外作戰,就覺得兩者不適用,事實上,哪怕是軍事野外標準戰術,也不是萬能的,不可能適用於所有環境,所有敵方目標。
真正的核心點,是指導思路。
並在此基礎上,進行隨意拓展和修改。
“隊長!隊長!請求a組主攻,狙擊組牽制!”魯茲按下對講按鈕,準備按照顧幾這套戰術進行回擊。
沒想到,米爾本都沒反應過來,b組竟然不知不覺間推進了這麼多:“你們怎麼跑那裡去了?a組全員,開始強攻!”
“狙擊組正在準備!”
話音一落,戰鬥節奏瞬間變快。
a組在煙霧彈的掩護下,展開了勐烈進攻,而毒販似乎也察覺到了不對勁,開始用rpg進行回擊,又一輛武裝警車被打下來,可還是沒能阻止進攻進度。
雙方的距離以肉眼可見的速度在縮短。
從180米,變成了150米,然後是120米。
“砰!”