印記鑲嵌後,他腦海中瞬間湧現出大量射擊技巧,尤其是槍械速射,堪稱近戰神技。
顧幾剛才與兩名毒販最後一波交火,其實就是近距離速射,這對射擊人員的心理素質、身體協調性、反應、瞄準能力都是極大的考驗。
舉個最簡單的例子。
精度射擊時,往往都是先看瞄具,以瞄具清晰,目標模糊,保持三點一線;
可近距離速射根本不會給你那麼多時間反應,只能在出槍時做好瞄準程式,後續射擊中,完全視力外放,盯緊目標,也就是瞄具模糊,目標清晰。
除此之外,還有虎口上移,保持高握,才能更好控制槍身穩定。
顧幾之所以敢在近距離以一敵二,一方面是依靠滲透印記的快速作戰技巧,另一方面,是依靠VX神經毒劑對敵人的影響和削弱。
難以想象。
反應+滲透+槍械專精,搭配他那幾個戰術領域技能,他自我感覺,現在的戰鬥能力已經完全不輸龍虎突擊隊特警,那可是國內一線反恐部隊啊!
【次要目標:挖除劫機毒販團伙!】
【終極目標:阻止AM649航班空難事件,將平民死亡人數控制在30以內。】
獎勵選擇完畢後,顧幾眼前再度重新整理出兩行新的任務。
在人物印記上方,也一起出現了目標進度條。
【劫機毒販團伙:哈馬迪·薩拉(已挖除)、???(未解決)】
【當前航班平民死亡數量:12/30】
空難雙發失效,緊急迫降的死亡率是非常高的,而整架飛機一共107人,能活下來一半都算比較幸運的了。
遊戲將難度設定得這麼高,只有一種可能:
死亡回檔拔高了任務變數。
“下一輪說不定就減少到20了……”
顧幾咬了咬牙。
衝出樹林後,他一眼就看到了停靠在叢林邊的白色老款三菱帕傑羅越野車。
“亞森先生,你快看……”
貝蒂提醒了一句。
一抬頭,他發現房區附近正躲著不少農民,偷偷觀望著林子裡的動靜,一看到他手裡端著毒販的步槍,頓時嚇得又縮了回去。
“不用管他們。”
顧幾本來就不嗜殺,何況事已至此,就算殺光這些農民,也改變不了毒販得知飛機墜落範圍的事實,墨西哥的毒農勾結,也不是他一個外人能管的,這裡面牽扯的利益太深,已經植入這個國家的骨子裡。
他掏出從毒販摸屍找到的車鑰匙,開啟門,車內一股劣質香水與菸草汗味兒撲鼻而來。